小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路美术弄得怀疑人生。……是美术不靠谱还是我待人接物问题?谁来给我解答一下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers

数独全开(Sudoku Zenkai)

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此游戏为数独添加了一个新维度 - 不管你朋友在哪里, 他们都可以在线和你一起合作解谜!……此游戏六个不同阶级难度数独 – 新手能练习技巧; 高手则能测试自己能力极限!……- 可以在方格内候选数标记, 不需纸和笔. 每填满单元格都会自动更新标记!

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……这个要做独立游戏想法早在2015年就开始了,但是那时公司才刚刚起步,每天忙得腿肚子朝前游戏事也就抛在脑后了……然后统一用两三个月时间美术替换和配音等。十一月份左右可以能和电脑打完整自定义遭遇战版本

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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自己喜欢咖啡,对吗?你客户也一样。做好市场调查,找出他们喜好。……决定你想在哪里和什么时候开始你新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,营销活动,创造一个轻松地方,并收集评级点。完成所有的任务!

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我游戏还没做完怎么?……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……那么,我是夜神,一个游戏现代狂人。如果我文章对你帮助,不妨关注我B站频道

致命梦魇(Deadly Nightmare)

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致命梦魇是参与恐怖和精彩,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……我们需要制造咒语和诅咒,就可以保护我们免受魔鬼力量,一次我们可以这样。……庄园本很恐怖和一种公平挑战。你什么办法这次或者永逸对探索和解决吗?今天肯定使用致命梦魇!

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

飞机女孩

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美丽女孩总能吸引男人目光.而男人关注目标在哪里完全取决与那个男人.打飞机游戏每个人都玩过.会打飞机女孩是怎样呢……也许这款游戏你要答案!……也许这款游戏你要答案!

尾迹(Tail Trail)

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主线是一位受雇在神秘岛上寻找失踪人口私家侦探故事。……私家侦探特雷弗开始了他第一个单枪匹马案子,希望能在一座神秘岛上找到一个失踪的人。……委托人父母雇他最后努力,想知道他们儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上信息

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……:[/b]1、了解Lua脚本编程(Unity之类脚本编程经验亦可,但还是需要学习Lua)[我当初参与到这个项目……毕竟没有太多游戏关卡设计之类学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

版本:Early Access


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