indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/groups/post/32855
具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/among-the-trolls
你可以选择扮演亚历克斯(Alex)或安娜(Anna),从美国来到芬兰探望他们的祖父母,这对老人住在一间与世隔绝的小屋……芬兰神话体验并探索充满芬兰民间故事,神话和古老萨满魔法的广阔世界。……视听体验投身于精心制作的美丽 3D 世界
indienova.com/groups/post/100510
发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……视频版: (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100511
发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……视频版: (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
2.1图像生成/上色/纹理填充 MakeGirlsMoe 官网地址:https://make.girls.moe……PaintsChainer官网地址:http://paintschainer.preferred.tech……下图为其官网给出的教程中的例子paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3502
个人觉得这个包其实也没有差到哪里去,但还是被骂惨了…… 购买地址:https://www.humblebundle.com……The Hollywood RoastSTEAM激活KEYP.S.下方可以免费获得Space Pilgrim
indienova.com/game/ultimate-godspeed
在神明的帮助下,你可以在赛道上布设各种各样的道具。想放在哪里就放在哪里!勇士们的竞速现在开始!……这些道具可以实现不同的游戏风格,例如,构建速度最快的捷径,或创造混乱的死亡陷阱。……◎ 当然,将来神明还会制作更多的道具,让竞速变得更加混乱起来!
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
文章地址作者:Alex Galuzin以下为原文你可以从这则教程中学到如何从头开始使用一些重要的机制原则来设计地图的布局结构如何设计提供多种策略与选择的通路如何设计阻塞点如何确定两只队伍在阻塞点相遇的位置如何构筑游戏心流与节奏……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论
版本:Early Access
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