乌蝇哥:半只脚已踏入游戏开发的坑了

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本科美术,零星时间入门了C#和UNITY,虽各方面都有涉及却无一精通,但回首过程不胜庆幸。……虽常有怀疑和逃避,但始终没有脱离最初的方向,在躁动的年华中坚持

游戏教育:误解、捷径与性价比

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indienova 制作游戏相关院校专题已经有一段时间了。……但应该意识到,到了现在,真正意义上的小白鼠已经很少,即使国内院校面临太多问题,也更多与国情有关,而非游戏制作还没有总结出自己的元素周期表……在我与同事 Luis (他本人毕业于法国游戏院校 ENJMIN)讨论海外院校国内认可程度的时候,他睁大眼睛说

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的……,它们本科应该有,但没有放在夏校里。……QQ 群为方便对于游戏院校感兴趣的朋友交流,我们建了 QQ 群,欢迎扫码加入

对话 Emma Wang:《翻滚吧齿轮君》及其背后的创作故事

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之前本科其实教授的更多的是游戏美术,而在游戏玩法上并没有很多自己原创的见解,通过的是美术把一个普通的游戏机制做的看起来有趣……从美术的角度来看,美术哪些方面没有达到你们的预期?……,在操作上哪里可以有改进,毕竟越往后越难了

会员:skywalkerdog

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菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

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你能分辨出其中哪些是简单的受害者,哪些只是假装是受害者吗?您将看到一系列图像,每张两张。……如果在某个时候你开始觉得有些事情没有按计划进行,请关闭训练计划并且暂时不要转身……上帝会帮助你。……准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你能弄清楚这些生物是从哪里来的吗?

小组帖子:求实习机会

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本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……本来打算自己组建独立游戏工作室,但目前自认水平太差,且完全没有经验,所以计划先工作个几年再创业。……工资没有要求,白嫖也不是不行,我的主要目的是学习()全职兼职也都行职位方面的话程序我很虚,策划没试过

会员:大进(BigMarch)

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一名正规院校科班出身的国产手游Unity3D客户端图形资深打杂儿程序员,业余时间自己游戏。……致力于在独立作开发中“减法”,把很多自己游戏都给减没了……。 认证:w800独立开发者

CH Parallx 快报 | Day 5 游戏这场对话还有哪些可能

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早晨的 Show and Tell 环节,即使没有这样直白,每一个字符也都充满热情:我的梦想是游戏!……但我们仍旧面临一些质疑,甚至来自内部或者自身的反问:我们通通读过 The Art of Game Design,也在院校专题中看到了国外院校的教育模式到底如何……但如果是说,定义在于“游戏是一次对话”,追问在于:游戏经常使用哪些(动词)?很少使用哪些(动词)?

小组:游戏设计专业院校(创建人:ayame)

indienova.com/groups/232

海内外游戏院校相关

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