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当太阳落山时,歌利亚醒来,穿越 1000 年的时间来摧毁这个邪恶的神器,面对的敌人有维京人,也有机器人敌人……,如 Raptorbots、Spiderbots 和 Waspbots。……在整个冒险过程中,歌利亚可以爬上巨大的哥特式建筑来躲避敌人的炮火和弹丸,在半空中和地面上攻击和抓捕敌人
indienova.com/groups/post/99489
发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享了,自己就见效的摸鱼说一下。……这个框架是准备做赛博朋克的射击游戏,体量不大。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25557
简单的说,编曲工作是如何决定一首歌的精神、风格、特点及乐器搭配的种类。……通俗的讲,决定一首音乐它是快歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌或是儿歌,这些构思想法有可能是最初我们在写词与谱曲时就已经安排好的……以上就是小编对于编曲的介绍,如您有不明白的地方也欢迎给小编留言,想了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29153
大家好,我是《末代侠客》的作者夜葬半歌,职业是游戏策划,主要负责动作游戏的战斗和关卡。……如果你对做一款自己的游戏动了心,可以听听夜葬半歌的经验分享,也许可以少走些弯路。……抛开引擎不谈,重要的是要时刻对游戏制作保持敬畏,做游戏从来都不是一件简单的事情,不要以玩的心态去对待
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34948
并附加7秒绝对减伤;3、大招【隐形战机】增加了无视霸体的牵引效果,并根据就近人数增加多段纯粹伤害;4、山五郎增加免疫减能和冻结效果……,使山五郎能更加自如的释放技能,积攒能量开大,为火拳·艾斯的爆发做铺垫。 ……想了解更多资讯可登录《航海王 启航》官网或关注官方公众号查询!
indienova.com/u/fourwoods/blogread/17702
从去年就开始零零碎碎的做这款《山魂》,中途插入了很多事情和项目,最近又有时间推进它的进度了。……《山魂》已完成大概50%的样子,以剪影风格呈现。……游戏中会不断随机组合各种野外景致和事件,供玩家欣赏和处理
indienova.com/steam/game/642080
随着歌露儿和瑞秋的家庭生活继续崩溃,她们的友谊开始绽放,两个女孩讨论一起逃跑。……" - Game Informer关于游戏随着歌露儿和瑞秋的家庭生活继续崩溃,她们的友谊开始绽放……游戏特征:选择与后果导向型叙事冒险游戏多结局模式,最终结局取决于你的选择“争辩”-风险伴随奖励的对话模式,歌露儿可以用自己的尖牙利嘴来进行挑衅或自行其是用巧妙的涂鸦在世界上画出属于自己的记号给歌露儿选择不同的服装
indienova.com/steam/game/2585040
从《苍蓝雷霆 钢弗特》系列游戏内使用的乐曲和Fan disc(CD)、OVA剧中歌曲当中严选出的15首乐曲……同时还搭载了重复播放和播放列表制作功能,可以打造出符合自己喜好的播放列表。……■POINT 3:充满魅力的歌姬美声将会令玩家着迷!
indienova.com/groups/post/100500
大家好,我是《末代侠客》的作者夜葬半歌,职业是游戏策划,主要负责动作游戏的战斗和关卡。……如果你对做一款自己的游戏动了心,可以听听夜葬半歌的经验分享,也许可以少走些弯路。……抛开引擎不谈,重要的是要时刻对游戏制作保持敬畏,做游戏从来都不是一件简单的事情,不要以玩的心态去对待
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大家好,我是《末代侠客》的作者夜葬半歌,职业是游戏策划,主要负责动作游戏的战斗和关卡。……如果你对做一款自己的游戏动了心,可以听听夜葬半歌的经验分享,也许可以少走些弯路。……抛开引擎不谈,重要的是要时刻对游戏制作保持敬畏,做游戏从来都不是一件简单的事情,不要以玩的心态去对待
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