Gateng Leung:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

indienova.com/u/gugating/blogread/30554

万事开头难,这一切都只是开头,但我知道,随着游戏开发的越加困难,这一切并没有这么简单,我希望,我所能做的

Coo Project:RuneCore 开发日志4 优化

indienova.com/u/wbn1883/blogread/3678

开头梦境已经完成!主角获取符文力量攻击状态是冲刺,全身蓝光!

小组帖子:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

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万事开头难,这一切都只是开头,但我知道,随着游戏开发的越加困难,这一切并没有这么简单,我希望,我所能做的

小组帖子:目前我们缓慢得开发,但一切顺利!甚至更新了游戏的海报~

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万事开头难,这一切都只是开头,但我知道,随着游戏开发的越加困难,这一切并没有这么简单,我希望,我所能做的

Onyx:【潮痕】来试玩一下开局教程关的Demo吧!

indienova.com/u/onyx/blogread/34870

把游戏开头的教程关Demo打了个包体,求试玩反馈 发的有点晚了!……总之前段时间把游戏开头的教程关Demo打了个包体,主要注重探索与战斗的基本操作,大约有6-10分钟的流程总体来说

Deemo:【修仙】芜湖!开始了!

indienova.com/u/deemo/blogread/27264

总算是找到了帮我Demo的程序员一枚,被我抓来帮我画画的师妹两枚,起码第一步已经迈出去了,剩下的,就……40%看努力,60%看运气了,万事开头难,继续努力吧!

2D 平台游戏(玩具工厂)(2D Platformer GAME (Toy Factory))

indienova.com/steam/game/1570790

开头和结尾处有视频。 气氛是神秘,可爱和手绘的

我 自 己:1.8.0 新地图以及优化的重要突破

indienova.com/u/wzj998/blogread/5248

荒郊野外地图变了2.矮植被不能完全隐藏3.画质选项中新增分辨倍率、植被、阴影选项4.新增命令输入功能,按t打字以\开头再输入指令就行了

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到 30%!……(开发包就可以达成我开头说的内测效果了,在主界面申请一下 key,然后玩家拿着 key 就可以下载你绑定在开发包里的仓储位的游戏程序了

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

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