游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……荷兰布雷达应用科技大学(Breda University of Applied Sciences)布雷达应用科技大学坐落于荷兰南部的布雷达……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

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Léja-Six 与 Concordia University TAG 项目的 Gina Hara 在知乎……因为知乎 live 的审核流程等问题,本次 live 的时间略显仓促,如果你只是希望咨询三老师问题,……去国外学游戏设计之加拿大篇知乎 live 去报名

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

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我是台湾大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!

打鬼(Pagui)

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台湾早期年代,一被宫庙收留的孤儿,无意间听到自己的身世,于是在大半夜瞒着宫庙,踏上寻亲的”奇幻之旅”……打鬼开发团队在一次跑宫庙取材时,庙方人员讲述了一个发生在宫庙,一已逝长者的故事,说得大家一把一鼻涕一把眼泪……《打鬼》时空背景设定于台湾早期年代,真人故事改编,借由游戏呈现人文精神、历史背景与台湾文化,考据内容有台湾民初建筑

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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)、Autodesk(欧克)、Propaganda Games(BVG 迪士尼互动工作室下属公司)、……30%的毕业生工作与游戏领域,20%的毕业生在高科技领域工作,16%的毕业生从事于金融领域。……这个项目最牛逼的地方在于不需要 Job offer,当然还是需要满足一些硬性条件的,例如:安省提名硕士留学生申请条件

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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——陈默 游戏设计梦工厂 作者 Tracy Fullerton Tracy Fullerton是一饱受赞誉的游戏设计师和教育者……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……游戏设计艺术 作者 Jesse Schell美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授、Schell游戏公司

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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本期主播 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

台北电玩展 Indie Game Awards 获奖名单公布

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indie 新闻。 2019 台北电玩展 Indie Game Awards 获奖名单已经公布。……Iris.FallNEXT Studio中国大陆最佳游戏设计GerritoryParty Goose Studio中国台湾最佳创新……Entertainment美国最佳手机游戏Behind the Screen18Light Game Ltd.中国台湾

台湾电子游戏史(二):起步(1989-1993)

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《联合报》的报道/图片:《有关于历代轩辕剑的销量》智冠入局与金磁片奖大赛的举办台湾首家经营正版游戏代理业务的智冠科技看到大宇的动作……,BBC 中文,2018 年 12 月 7 日。……台湾游戏史的黄金时代即将来临。[16] 瘾科技:《大宇多功能摇杆卡 JoyMouse》

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