欧陆风云 4:印度次大陆单位包(Europa Universalis IV: Indian Subcontinent Unit Pack)

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欧陆风云 IV:印度次大陆单位包欧陆风云 IV:印度次大陆单位包为印度的毗奢耶那伽罗、孟加拉国、印度教和穆斯林地区添加了新单位

山上的宫殿(The Palace on the Hill)

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一款设定在虚构的 90 年代印度乡村的生活冒险游戏。……体验《山上的宫殿》序章,这是一款设定在 90 年代印度的生活冒险游戏。……- 情感丰富的故事- 生动的手绘水彩画风格- 印度烹饪- 轻松的拼图绘画机制- 探索 15 世纪的印度皇家宫殿

帝国主义:印度的命运(Fate of India)

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帝国主义:印度的命运 战略游戏将带你到 19 世纪初的印度。……与此同时,东印度公司积极扩张其领土,对一些统治者施加压迫性条约并征服其他国家的土地。……选择一个印度国家,击退入侵者,并在你的指挥下联合次大陆!

追逐光(Chasing Light)

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游戏应该要怎么样?……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……如果是你,你想去哪里

Carrier Battles - 印度洋空袭(Carrier Battles - Indian Ocean Raid & Royal Navy)

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日本帝国海军向印度洋进军,试图威慑或摧毁英国东方舰队。……印度洋突袭与皇家海军新场景: 印度洋突袭,1942年4月日本帝国海军进军印度洋,试图威慑或摧毁英国东方舰队

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

王国风云 2:印度列王(Crusader Kings II: Rajas of India)

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《王国风云 2:印度列王》是广受好评的策略/角色扮演游戏《王国风云 2》的第六个扩展包,重点关注东波斯和印度……印度国王扩展版将地图延伸至东部,包括整个印度次大陆,并允许您扮演印度教、佛教或耆那教统治者

女巫石计划(Project Witchstone)

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一款十分典型的电子版 TRPG。游戏内实现了较高的自由度,丰富的任务,以及充裕的剧情选项

版本:Early Access


总页数:50


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