PeanutBearGame:花生熊的第一款游戏《彗星》第一部分场景设计

indienova.com/u/peanutbeargame/blogread/28265

场景CAD1F客房1F浴室1F主卧1F客厅1F卫生间2F走廊2F阳台2F游戏房2F主卧

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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1:电子游戏型态分类(Aarseth, Smedstad, and Sunnanå 2003) ……4:消除类游戏史的想像图。何谓设计模式?设计模式能够帮助我们进一步说明电子游戏史。……视觉设计师可能会比电脑科学家或社会科学家更想要发现不同的模式

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

本游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……故事背景:随着国家空间科学探索五大主题的逐步实现和探月工程对宜居月球的基地建设,未来人类逐步移居月球,……中国科技新闻北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订

留离(Stay or Leave / 留离)

indienova.com/steam/game/910390

故事背景:故事发生在未来,太空中发现一颗可能适合人类居住的星球,各国给予最强力支援,由不同国家的科学家组成的团队前往考察……主角作为调查员立刻被派遣前往调查,着陆后发现所有电子原件都失灵了,并且营地似乎荒废了很久的样子,除了一个行迹可疑的……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348

与社会发展有些脱节   当前科学技术日新月异,西方很多国家利用先进的设备和软件不断创作和更新,而我国在某种程度上因为设备和环境的落后……,跟不上电子音乐的发展,特别是电子智能化,提高了电子创作的准确性和效率。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

与社会发展有些脱节  当前科学技术日新月异,西方很多国家利用先进的设备和软件不断创作和更新,而我国在某种程度上因为设备和环境的落后……,跟不上电子音乐的发展,特别是电子智能化,提高了电子创作的准确性和效率。……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官

旋转飞船(Wonky Ship)

indienova.com/steam/game/742630

[卫生局局长的警告]本游戏胆小者不宜。……你会绕飞、闪避、咒骂、失控,一次又一次体验你从未在电子游戏中体验过的快感。 然后你会死。 这是常事

你老豆玩乜 GAME(What games does your dad play - 你老豆玩乜GAME)

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电子游戏等的经营类游戏。……、电子游戏等的经营类游戏。……另外所有游戏也需要维护,中心亦需要清洁不然会减少顾客,你亦可雇用接待员以增加顾客数

留离(Stay or Leave)

indienova.com/game/stay-or-leave

故事背景: 故事发生在未来,太空中发现一颗可能适合人类居住的星球,各国给予最强力支援,由不同国家的科学家组成的团队前往考察……主角作为调查员立刻被派遣前往调查,着陆后发现所有电子原件都失灵了,并且营地似乎荒废了很久的样子,除了一个行迹可疑的……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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顽梦,上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,关于活动合作等可咨询QQ:3219361265或发送至邮箱

版本:Early Access


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