indienova.com/history/111
可惜当时卡普空高层不太看好 NGC 前景,之前 NGC 上的《生化危机 1 重制》和《生化危机 0》销量也不够理想……Edge 10 分满分、IGN 9.8 分,Gamespot 9.6 分,这种成绩定义了什么才是经典。……本作剧情上也有突破,故事直接拉到了《生化 2》的 6 年之后,安布雷拉公司倒闭了,里昂也从小警察升级为总统身边的一名资深特工
indienova.com/steam/game/925120
遊戲以解謎過關形式進行,共分天、地、玄、黃、宇、宙、洪、荒等八大獄,每一大獄共有十層關卡,總共八十層關卡……當卡關時可重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……遊戲中可看到目前累計的總分數、移動步數以及該關得分數。7. 關卡的原創配樂,共十首隨機變換。8.
indienova.com/steam/game/3923240
挂机收集卡牌、出售多余卡牌、轻松完成卡册成就。……在场景中每5分钟进行一次掉落判定,当然你也可以通过道具或鼠标点击减少冷却时间卡牌稀有度掉落率公示:普通……卡牌交易:将多余的卡牌上架出售,观察价格波动,赚取丰厚收益
indienova.com/game/diceball
- 策略建队:在每场胜利之后前往小卖部,购买强力升级道具与消耗型卡牌。……- 多样化队伍:从默认队伍“雨延湾新秀”开始战斗,赢得比赛可解锁 7 支拥有独特初始技能与打法风格的新队伍……- 卡牌收集系统:在多次冠军征程中解锁新卡牌,扩展你的卡册收藏
indienova.com/u/heyalgo/blogread/34943
cardgame2那个时候已经出了原型,看起来结构上也还行,但后来之所以没能推进下去,也是因为工作量比想象中的要大很多……这玩意如果要在游戏里编辑确实很痛苦),同样的,也没有采用一般常规做法的填表方式,而是一种更直观的可视化方案(我们公司另外有个项目把这条路走通了……,所以是借鉴的那套设计,当然,代码是完全没用公司的版本,自己找了另外的开源库二次开发的)
indienova.com/game/sakura-space
希卡船长在整个宇宙的冒险中见识了各种各样的事情,在她身边两个忠诚的船员的帮助下,她成功地为她的小型雇佣兵公司赢得了声誉……当希卡发现一个悬赏任务提供了一个荒谬的金额时,她毫不犹豫地采取行动:追踪顽固的犯罪分子是工作的一部分
indienova.com/game/novems
收集卡牌,运用"布局"和"链接"赢得战斗。 在魔导书的一页上,排列出你理想的 9 张卡牌吧!……将同系卡牌相邻摆放,或满足特定条件进行配置,卡牌就会发生变化,触发单张卡牌无法实现的特殊效果。……你选择的卡牌、留下的卡牌、舍弃的卡牌——这一切,都是你战术的一部分
indienova.com/steam/game/3549210
在魔导书的一页上,排列出你理想的9张卡牌吧!……将同系卡牌相邻摆放,或满足特定条件进行配置,卡牌就会发生变化,触发单张卡牌无法实现的特殊效果。……你选择的卡牌、留下的卡牌、舍弃的卡牌——这一切,都是你战术的一部分
indienova.com/u/tkchu/blogread/2746
【游戏制作工具箱】《阿卡姆骑士》和规模灾难 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com……我觉得这似乎是一个轮回:某家小公司做一个只有一部分玩家会喜欢的特殊游戏,然后在这部分玩家中突然爆红,然后被大公司盯上……但如果坚持小众路线也不一定见得好,在某个题材上不断开发拓展是一件很困难的事情,你看《生化奇兵》,做完后工作室都没有了
版本:Early Access
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