会员:酷码星游戏工作室(KUMASTAR)

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校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……发现学校内与自己同样境遇的人还存在着,于是悠太与她们成为伙伴为并解决事件建立了团体《ベルタの騎士団》那么到底,他们唤醒人们对他们的记忆么

逃离地球

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然是抢过来!……不到最后一刻胜负难分如果你回到了K星球.......帮我带封情书给都教授么?

kanazawa:第28篇 2008-10-28 矿山开采技术

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搜索工具 电视直播 打工赚钱 开口就中 时间换钱 节日红包 风格切换 wind5 wind 碰巧矿业大学……Zsh{fT^] 原是在南京培训的,全是各个国属设计单位的头头,培训了一个礼拜,又玩了一个礼拜,内部考试后就发证了……Certificate Code © 2003-08 PHPWind.com Corporation 网址大全

离奇咨询热线(Kiteretsu Soudan Dial)

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首先试用一周,看看自己是否胜任这个工作。……你作为咨询员,通过对比资料咨询者的讲述,寻找矛盾,判断咨询者的问题是由怪异引起的还是其他原因。……这些怪异会在听完咨询后出现在咨询者身边。如果咨询者是这种类型的怪异,请不要忘记仔细查阅怪异资料

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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《万王之王》自上线以来共推出了三款资料片。……但对 1994 年台湾媒体关于电脑游戏联机玩法的报道,论文作者并没有给出资料来源,请读者注意甄别。……[12] 吴唯农:《台湾线上游戏产业关系品质研究》,国立交通大学硕士学位论文,2005 年,第 17

IPA独立开发者大赛观察

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倒是 IPA 的越来越有意思,比如首款登陆 Switch 平台的国产独游 I&Me,曾亮相过……就这点来说,抛开《悠梦》的身份,它是具有参考意义的。……《悠梦》是基于苹果的 ARkit,玩家必须要完成扫面桌面这个过程,才能在现实世界建立起虚拟影像,而解谜玩法牵扯到玩家与虚拟影像的视角

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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还让他们借虚拟世界逃避挫折,从而丧失应有的社会能力 [3] 。”……转引自蔡杰:《台湾电子竞技产业现况初探——以台湾电子竞技联盟(TeSL)为例》,国立台北教育大学硕士学位论文……[14] 曾上瑜:《以层级分析法论述台湾电子竞技之发展策略》,国立体育大学硕士学位论文,2017 年

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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王:我本科是心理学专业的,我自己的弟弟有自闭症的心理,所以我一直关注儿童心理健康。……我们希望角色的形象设计体现出不同的成长环境,比如说,希望有一个自恋型人格的、从小被宠大的、缺乏同理心……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

版本:Early Access


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