indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其是业余开发者……我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的……),他们时间真的充足能体验较多游戏吗?
indienova.com/game/love-story-of-sparrow
“上学途中惊现电车痴汉?好兄弟满脑子是关于我的黄色废料?……——————————————————顺带一提,家里真的并没有矿,只是偶尔这么想一想,加班的时候就觉得浑身都是劲儿……对了,你们有看见过我家的鸟吗?
indienova.com/groups/post/100750
我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司,……ROGUELIKE的体验现真诚寻求1名志同道合的2D前端加入合作!……请直接留言或私信我微信即可~也可以先交个朋友,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊吗
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
当然我说的不是钱的问题,这里不讨论钱的支援。我想说的是技术上的支援。……我当然会百度,但是百度找的东西永远是模糊的,可能需要大量时间剃选才能找个能用的,我觉得特别心累。……对没做过的人来说真的很难,但是做过一次就有经验了
indienova.com/groups/post/101349
发起:0CubeLori 《命运之绳》将于七月份正式开始制作,现工作室面临资金困难(据说全工作室加起来也凑不齐……毕竟是众筹,所以现在工作室一分钱也没有。酬劳的话,看众筹什么时候筹得齐钱吧。……夜尽巫妖: 自由译员,中日互译专精,开发周期够长的话25w字单人就能搞,但是……目前游戏一点介绍都没有吗?
indienova.com/u/0328lee/blogread/29590
想入这行的可以想象,工作基本就是北上广深杭,那里的房租房价物价能支持你的梦想吗?……游戏行业要的是赚钱,赚不到钱,你拿的就是死工资,而且很累,真的很累,开发一个游戏,投入和回报是不成正比的
indienova.com/steam/game/645460
MIND MAZE 是一种以侵占游戏场所为基础的竞技益智游戏。……你可以建筑墙与迷宫,侵占游戏场所的筛孔,不让未闭合的角度出现,否则对手会侵占它们。……你们需要认真的计算每一步,作出战略预判,目的是让对手进入创作的逻辑陷阱
indienova.com/game/mahjong-solitaire-refresh
开发:サン電子/SUNSOFT, SUNSOFT。发行:サン電子/SUNSOFT, SUNSOFT。……《上海乐消麻将》是使用麻将牌的超经典拼图游戏。……★ 不需要麻将知识,只要把花色相同的牌连在一起消除即可,规则超简单!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)