狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

indienova.com/steam/game/1292750

角色结局。……:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足……,游戏仅支持在中文及英文系统环境下运行

送货员模拟器(Delive' R Us)

indienova.com/game/delive-r-us

《Delive-R’ Us》是一古怪的单人送货模拟游戏,融合了快节奏玩法和生活管理机制。……通过手机接单或拒单,骑摩托穿梭街道,在超市收集物品,并及时送货

蓝调联名:归乡(demo)(The Blues : Homecoming(demo))

indienova.com/g/bw_games

屠夫个人主页-哔哩哔哩视频// 合作、反馈加QQ:3921333073【如果有愿意一起开发的小伙伴可以私,来者不拒……游戏特性: 屏幕交互游戏 文本剧情 日历系统 笔记阅览 信件查看 灵感 娱乐

沙露Melody:传统战棋SLG(策略游戏)应该如何设计符合当下环境?

indienova.com/u/shalu/blogread/15949

裁判系统让游戏多了很多不确定属性。最值得一的是他的技能和人物转职和能力培养系统。……总结以独立游戏的标准来说,综合以上游戏的情况,我觉得做出来的突破口应该是偏向于局游戏时长短、系统丰富……希望大家能够给出自己的见解,也希望能看见更多的精品SLG

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

indienova.com/game/hunting-moon

游戏简介 这是一 Galgame/视觉小说,包含约五万字的文本,5 张独立 cg(其中 4 张为动态……),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,角色结局。……,游戏仅支持在中文及英文系统环境下运行

小组帖子:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/groups/post/1080

totoyan 偶然机会和一正愁毕设没程序的小伙伴聊起,想起了自己的初衷,尽管我不是程序猿,我也想做一自己的游戏……2017.3.4; 这里小伙伴们策划案最初参考了游戏《归家异途》、《饥荒》;电影《荒岛求生》,看了后,我给出了一些自己的拙见……故事讲述的是一名游客在海上旅途中经历了一场突发其来的特大暴风雨,又受到不明撞击昏迷了过去,大浪卷进了大海

多元宇宙大乱斗(MultiVersus)

indienova.com/game/multiversus

MVS, 华纳大乱斗。发行日期:2022-07-19。……《华纳大乱斗》是一平台战斗游戏,让你与你的朋友一起使用一些华纳兄弟最具代表性的人物,包括蝙蝠侠、沙吉和更多

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志5

indienova.com/u/agoo/blogread/30737

3.Steam页面终于做好了Steam页面,现在G胖审核中,等审核通过了后续就能把链接贴出来收集愿望以及申请测试了……这算是这段时间玩过最好的一解谜游戏了,谜题的质量非常高!……UseSteam页面真的要早点做,我感觉我太拖延了,导致每次在网上宣传时都无法把链接放出来收集愿望

Nova-2N7SZc:独立游戏《星灼》:一款纯手绘风格的魔法世界弹幕冒险游戏

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37134

  《星灼》是一2D经典横版卷轴类BOSS RUSH游戏。……游戏介绍:  《星灼》游戏融合了魔法与现实冲突的虚构世界观,采用革新性高速战斗系统,玩家需要不断探索应对……值得一的是,《星灼》‌游戏从游戏策划、程序开发以及美术制作均由一人耗时两年独立进行

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-152/

《贪婪之秋》有着三个受现实历史启发的派系,他们共同殖民了一座名叫尔· 弗拉迪(Teer Fradee……游戏带有另外一套天赋系统,如魅力与勇气,这些天赋可以用于对话系统中,但最终其用途却显得很无关紧要,只能决定你和多少敌人战斗或是拿到的战利品丰丰富……5 译者:美国喜剧动画片,讲述了一个小店员在 1999 年的最后几秒冷藏了起来,直到 1000 年后才重新苏醒并在未来世界开始了生活和冒险

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)