indienova.com/steam/game/977140
就赢了 WSAD按键 ----- 控制行动 空格键 ----- 跳跃 Shift键 ----- 冲刺……敌方的布可以过来推塔如果你的队伍生成的是布塔:敌方的剪刀可以过来推塔 为了能让玩家获得更长、更大、更持久的体验,我们设置塔被攻击失血过半后……炸弹越近失血越多飞天扫帚: 能高速飞行防护罩: 可以抵御所有的攻击透明斗篷: 可以隐身变身卡: 会随机变成其他角色这不是一款靠运气决定胜负的游戏
indienova.com/game/rock-climbing
开发:TD2TL。发行:TD2TL。rock climbing.exe
indienova.com/game/creepy-shift-roadside-diner
午夜之前,我点燃了我最喜欢的红色万宝路,不情愿地将目光投向路边的餐馆。”
indienova.com/game/burning-skies-arcade-supporter-pack
在这个 DLC 中你将能够在不同的阶段尝试它,并且也将服务于这个内容不丢失。……在发送给出版商但从未向公众展示的大约 5 分钟的演示中,您可以看到后来成为《燃烧的天空》的“草图”。……该演示曾在巴西的游戏节目中展示,但从未在互联网上发布
indienova.com/u/%25E5%25BD%25BC%25E5%25B2%25B8%25E5%25B0%258F%25E5%25A7%2590%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BD%25E7%2581
ID:幽灵君隶属【华阳夏风游戏工作室】 职位:一名专门被玩家群体统称为ب_ب背锅的游戏主策目前工作情况……:为一款Horror游戏注入全新的思维与真实的画面效果 我的名字是Cody Monwell,我是一名来自中国资深的游戏开发者和游戏主策……,目前居住在CN
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有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……1、被潮流抛下的恐慌感,“大家都在玩,就我没有,害怕闲聊时被孤立”2、想而不得的闹心感,“明明它后退一步……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间
indienova.com/steam/game/1196280
20 beautiful hand drawn TL;DR: A jigsaw puzzle game
indienova.com/steam/game/3808010
身为勇者的你坚持不使用暴力来解决任何问题,这究竟是怎么办到的呢?啊,公主被抓走了!……你可以扮演一个帅气又不提倡暴力的勇者先生,帮助国王拯救他那被魔王抓走的女儿,并且通过不同的选择,达成不同的结局………也可以不救,一切都取决于你的选择!总共有十一个结局
版本:Early Access
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