Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:68%】

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我們來還會釋更多角色技能效果,也請保持關! 預計上架日期:2017年底發行平台:Steam

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

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Léja-Six 与 Concordia University TAG 项目的 Gina Hara 在知乎……因为知乎 live 的审核流程等问题,本次 live 的时间略显仓促,如果你只是希望咨询三位老师问题,……去国外学游戏设计之加拿大篇知乎 live 去报名

小蝌蚪(Tadpole)

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子非鱼焉知鱼之乐 这是一 Guppy-like 的自由冒险生存类游戏,玩家可以控制一个小蝌蚪像鱼一样在水里游动……这款游戏是我们用自研引擎 https://korok.io 开发的第一游戏,有兴趣的同学也可以关注一下我们的知乎专栏

哥谭骑士(Gotham Knights)

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蝙蝠侠已死。如今,守护哥谭市的重任大任,便落在“蝙蝠家族”:蝙蝠女孩、夜翼、红头罩及罗宾的肩上。……《哥谭骑士》是一开放世界的动作角色扮演游戏,游戏背景设置在有史以来最为生动、最具互动性的哥谭市。……骑士锋从磨砺,传奇皆自哥谭来

狩月—绝望的我与魅魔(Hunting Moon)

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角色结局。……然而作为人类在心情快乐的时候才会释放的特殊能量,莉莉丝却是根本无法从夜枫的身上收集到精气。……:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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拓展阅读:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头有些游戏设计师会营造特定社交场景以培养道德方面的立场……我前不久刚设计了一该类游戏。……拓展阅读:让游戏也有个进度条同步于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/41021701

小组帖子:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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拓展阅读:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头有些游戏设计师会营造特定社交场景以培养道德方面的立场……我前不久刚设计了一该类游戏。……拓展阅读:让游戏也有个进度条同步于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/41021701

不为人知之事(Stories Untold)

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Неразказани Истории, 诉之事, 不为人之事, 訴之事。……《不为人之事》是一实验性冒险类游戏,游戏将这一游戏类型转变成了一种十分独特的东西。……-类型跳跃:从心理恐怖到紧张的推理剧与科幻恐怖;《不为人之事》是一个真正意义上的”4 篇故事,一个梦魇

喜大普奔!Steam 春节折扣可能到来!

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原帖地址SteamCN 参与讨论相关讨论除了在原帖的回复中展开了热烈的讨论外,国内问答社区知乎也有相关问题的讨论……前往知乎看看回答 参与讨论十分期待冬季特卖刚刚结束一段爽快的剁手时光,难道真的又要剁手了吗?……好兴奋啊,不打折的几新游戏终于又可以入库啦!不多说了,新买的几个游戏还没玩完呢

也许是今年最好的手机解谜游戏——Spider: Rite of the Shrouded Moon

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2009 年,独立游戏团队 Tiger Style Games 在移动设备上推出了一名为《Spider……该系统需要根据玩家的定位判断当地的天气并在游戏中有所体现,而不同天气下的关卡也有部分影响,比如雨天时的水管因为有雨水而无法攀爬……楚云帆知乎专栏:游戏时代楚云帆微博:新浪微博

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