indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial-heard-mikaishuu-kaii-nomi-shutsugen
「奇天烈相談ダイヤル」HEARD未回収怪異のみ出現。发行日期:2024-05-09。……「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……有効にする方法】毎日の活動終了後にオーモリから怪異の話を5つすべて聞いた上でクリアすると『HEARD未回収怪異
indienova.com/game/the-book-of-unwritten-tales-2-almanac-edition
《未传之书 2 星历版 升级包》包含长达 104 页的艺术集(PDF)、幕后制作视频、游戏原声(MP3……幕后制作视频一窥《未传之书 2》的制作过程,跟随我们的脚步一起探寻游戏制作最有趣的部分
indienova.com/u/mHEYSBSAl446mArG/blogread/36145
修复了商店页面成就不可见修复成就触发修复了云存档问题第一次上steam各种磕磕碰碰, 成就配了无效,结果是上传的icon必须是jpg,结果传的……希望感兴趣的朋友加个愿望单咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望单咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望单咯 !
indienova.com/groups/post/2202
说回使命召唤9的双结局,影响结局的选择在最后一关。……下面说侠客风云传前传,简称侠前。同样作为主线大致相同多结局的侠前,在这一点上做的颇具争议。……说回侠前,设计者的理念大概是,玩家是上帝视角,是天选之子,可以通过这种方法看到所有的结局
indienova.com/groups/post/96915
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前的工程文件会提示是否进行转换的
indienova.com/history/302
这里板垣伴信开发过《死或生》的经验就体现了出来,单拿主角隼龙和一个敌人来看,基本上就是一个 3D 格斗游戏……而敌人防御回避也不含糊,有时你还真能找到点“立回”的感觉。……比起之前一板一眼的谨慎立回,《忍龙 2》走的是一打多的爽快路线,不过难度依旧很高
indienova.com/steam/game/2918380
「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……「奇天烈相談ダイヤル」のEXTRAモード・ENDLESSモードでHEARD未回収の怪異のみ出現するようになります……有効にする方法】毎日の活動終了後にオーモリから怪異の話を5つすべて聞いた上でクリアすると『HEARD未回収怪異
indienova.com/u/shalu/blogread/15949
从三国志英杰传开始,后来第三波的引入,即便到了现在各种魔改曹操传骗氪手游都还有市场(反而正版授权曹操传好像没那么多人说……最值得一提的是他的技能和人物转职和能力培养系统。……陷阵之志的启发关键字:玩法设计、单局时长陷阵之志算是玩法的优秀作品
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从小猫小狗到企鹅和海豹! 与我们可爱的动物宝宝一起享受愉快的脑力训练体验吧!……如果您卡住了,只需按下提示按钮!它会提供一个很大的提示来帮助您。尽情享受和玩乐吧!
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