indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34633
在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……本喵在寒风中苦苦等待Steam的过审,等审核一过大家就可以玩到《萌宠拆拆乐》啦!……将我们的游戏加入愿望单吧!
indienova.com/groups/1683
公司核心成员均有十年游戏美术行业经验,保质保量可测试(不通过不收费) 欢迎各位大佬咨询,有意小窗随时抖动看作品……,感谢群主提供平台!
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
PC平台。……一、审核大家发游戏首先要经过平台方的审核,不管是在WeGame、Steam、GOG或者各种各样的其他平台……作为一个玩家我有权利退款,因为平台有这样的设定
indienova.com/game/stay-alive-for-me
你将扮演艾莉,与一位精神异常的绑架者共同被困于密闭空间。……抑或将被黑暗彻底吞噬?
indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/34116
维护游戏的品牌形象。……如上图所示,尽管作弊玩家偶尔会“演”,正常玩家也会有偶尔“超神”表现,但是放大到单回合多次击杀,以及多回合……,维护游戏的公平性和品牌形象
indienova.com/u/ferris96/blogread/30905
、调查失效、适配新的平台、为新的场景进行修改、添加新的功能等等。……不幸的是,大部分程序员都不喜欢维护所谓的遗留系统,可能因为涉及修复其他人的错误、和过时的平台打交道是份额外工作……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果
indienova.com/groups/post/101354
、调查失效、适配新的平台、为新的场景进行修改、添加新的功能等等。……不幸的是,大部分程序员都不喜欢维护所谓的遗留系统,可能因为涉及修复其他人的错误、和过时的平台打交道是份额外工作……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果
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、调查失效、适配新的平台、为新的场景进行修改、添加新的功能等等。……不幸的是,大部分程序员都不喜欢维护所谓的遗留系统,可能因为涉及修复其他人的错误、和过时的平台打交道是份额外工作……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果
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因为我发现直接用STEAM平台测试更方便 上传到STEAM平台对于开发者或者测试员来说都更方便,因为只用上传……提前审核确实是很有必要的,至少得比自己预期上游戏那天提前2星期进行商店,卡牌,应用的审核
版本:Early Access
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