小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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发起:三页 很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏进展过程本来我这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

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indienova 日历项:帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1……号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹干货……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

LeeTGame:游戏抢鲜体验2个月,一些近况更新

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而且后期解锁【渔村】之后,你会发现当养鱼佬快乐。 2. youtuber宣传有用吗?有的。……之前没怎么对外宣传,因为感觉老外可能对国风类不太感冒,现在海外销售份额上升比较快。……看到这里小伙伴,麻烦帮忙一下【愿望单】,这对我很重要

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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按提示链接下载报名表,填写并附上作品介绍信息(文件、网址)或其他文件发到报名表中邮箱地址。……活动报名请至活动官网下载报名表indiePlay 官 报名表 下载或登录:这里也行 Comic Con……会员开发游戏列表 indienova 去看看 本次活动协办方还包括摩点,中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣小伙伴欢迎联系,微信……:18382433196 a853248118: 什么类型游戏 好美游戏: 我在北京等你 蒋灵蕴: 已

LeeTGame:【Lee哥】以假乱真,高级整活!那些认真的Unreal开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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挑选了一些2025年3月份优秀Unreal项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中课程简介:聚焦 UE5 RPG 开发实战!……3 天沉浸式解锁项目筹备、战斗技能设计、怪物 AI 开发全流程,深剖大厂开发逻辑,更含 UE 工程师职业发展指南

小组帖子:大家都是哪里的游戏人啊

indienova.com/groups/post/30280

发起:Jumphigh2019 我北京的,策划程序。。。 cps2019: 没放假都是好程序

不是作家(Not a Writer)

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本作原定名“叙事虚构性”,后来发现有一本社科文集就叫这名字。于是只好改名。这是我第一次写故事。……取消 / 菜单【鼠标】左键 - 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程……线性流程,单一结局 《官》游玩网页版

Global Game Jam 北京 2016 打响像素大战

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如何优化像素动画制作流程》,摘要:Game Jam 时间限制总会让一些美术抓耳挠腮,即便使用成本相对较低像素风……这次将跟大家分享一下使用firework做像素动画的流程和基础意识,如何尽可能提高制作效率,从点点滴滴节约时间……Indieplay, IGDA, 摩点和游戏伙伴联合主办,得到了来自飞鱼科技、咸鱼游戏和360移动开放平台大力支持

esfog 游戏列表:已经重温过的经典游戏

indienova.com/gamedb/list/747/p/1

游戏流程还是觉得有些短,意犹未尽,并且在苏美的章节间频繁切换,有点混乱。总体上对我来讲还是佳作。……流程时长不是太长,有点意犹未尽。……要吐槽就是敌军太能扔手雷了,如果卡在角落简直噩梦.2021年7月3日于北京 使命召唤:联合进攻(Call

版本:Early Access


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