indienova.com/steam/game/4119840
如果未注意到异常,你将测试失败。 你越往前进,就必须记住越多房间。……未校准会降低你的 perception 分数。……PERMADEATH:单次连续评估
indienova.com/steam/game/3422810
飞龙在天、亢龙有悔、见龙在田、潜龙勿用、双龙取水、时乘六龙、神龙摆尾、鸿渐于陆、突如其来、震惊百里、密云不雨……、鱼跃于渊、或跃在渊、利涉大川、损则有孚、覆霜冰至、羝羊触藩注:以上武学未排序、不分先后2、传世降龙专属时装墨影玄衣……(男)、墨锦华裳(女)注:时装与特效在主界面右上角“易容”——“衣橱”中查阅和开启
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35417
具体分类为单发武器,蓄力武器,近战武器及连发武器。单发武器能力较为平均,具有较为可靠的机动性。……当玩家拾取新的武器时,将替换掉原相同类别的武器,视为武器的更新或升级。……此外,主角本体的武器接口具有4个武器同步率,用以控制对应4类武器的最终伤害,同步率将在游戏过程中被[篡改
indienova.com/groups/post/101421
我不是炉石的策划,不过做着回合制游戏 糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊……当释放对应元素伤害时造成额外效果,当存在元素标记时,特定技能能够对相关的元素标记形成反应、感觉问题太多了,我无法解决……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/groups/post/101815
马匹:如果选择了马匹,单位就会以骑兵姿态进入战场,其移动力会大幅提升,但是单位的护甲会取兵员与马匹的平均值……catch (System.Exception e){Debug.LogError($"使用Excel生成失败……不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎提一些实现逻辑的建议
indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875
一年多以前在公司做的一个摄像机算法,当时有点问题没有解决。……摄像机按照敌我之间距离的不同有着处理形式的变化;摇杆操作方向的前方永远是当前摄像机视角的前方;正文:(注:……rmax时,极限角度θo = θmax,距离l = lmax,高度h = hmax;需要开放的可调整数据
indienova.com/steam/game/3764120
是一部青春恋爱题材Galgame,游戏类型为视觉小说,玩家可通过点击屏幕显示对话阅读剧情文字本游戏为单角色单结局……,不包含选择分支,总游玩时长约2.5小时游戏中拥有4张精美独立动态CG女主角全程配音女主角动态立绘--……---------------------------注:本游戏为Galgame(AVG-文字游戏)
indienova.com/groups/post/33609
实时竞技四人乱斗,双人组队多个英雄,身怀绝技本文主要从三个方面来进行分享,分别是:ECS 架构网络同步机制技术难点及解决方案一……具体我们是怎么做的呢?……)(1)确定性帧同步服务端:收集并转发玩家输入数据,不运算游戏逻辑客户端:在玩家输入数据以后各自运算游戏逻辑优点
indienova.com/steam/game/3089030
一只可爱的企鹅发现她的蛋被邪恶的海象偷走了。她会怎么做呢?她跑去把它们找回来!……企鹅的生活 从来都不容易。特别是当你是一只企鹅妈妈,想要保护她的蛋时。……一只可爱的企鹅发现她的蛋被邪恶的海象偷走了。她会怎么做呢?她跑去把它们找回来!
indienova.com/steam/game/4062390
上线即送自动回收、自动拾取、自动经验和自动货币四大贴心福利,让你告别繁琐操作,轻松开启游戏之旅。……🌍🚀「不肝不氪」终极爽感上线即送四大神级福利:自动回收♻️、自动拾取📦、自动经验💡、自动货币💰……分身属性与人物完全同步,刷怪无压力!💥二大陆可进行分身升级+融合,伤害翻倍!
版本:Early Access
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