indienova.com/u/kuaile/blogread/889
协程不能够捕捉异常,因为yield return 声明不支持try-catch结构。……Count:" + xs.Count));这个例子演示了以下的特征:游戏循环作为事件流事件流可以组合合并自身事件流基于时间操作处理很简单……UniRx保证观察热点有持久的异常,这是怎么一回事?
indienova.com/groups/post/33440
我看GMS2的教程和油管上的教学,解决的都是object的遮挡关系,但类似室内的墙壁这种,我希望用tile……层来画,层的遮挡怎么处理呢?……也能用depth来解决吗?
indienova.com/steam/game/2358620
增强界面:您与监视系统的互动变得更加直观和用户友好。跟踪异常,应用对策,保持在不祥力量的前方一步。……危险的异常现象:你将遇到比以往更多更诡异和压倒性的异常现象。……随机生成系统:每场新游戏,你将遇到独特的异常现象,创造出一种紧张和恐怖的氛围,与其他任何不同
indienova.com/steam/game/2390000
村子里的年轻炼金术士米提,和她的男朋友尼禄一起开始寻找失踪的师父,米提能进行魔物炼成的能力帮助两人解决了在途中遇到的各种挑战……村子里的年轻炼金术士米提,和她的男朋友尼禄一起开始寻找失踪的师父,米提能进行魔物炼成的能力帮助两人解决了在途中遇到的各种挑战……本游戏为角色扮演类型,游戏采用回合制战斗系统
indienova.com/u/johnny233/blogread/33165
1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面(不能肯定是否解决……):优化了代码以减少玩家因断网或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况(这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家……bug2022/12/19Tap端首次长连接登录导致数据读取和更新异常的问题已解决
indienova.com/u/15361247966/blogread/9466
[-游戏的观念存在于人与人之间的关系,是非差异化的,且更像是一种个体的系统化的形式而存在。……它不通过具象表现呈现给我们,游戏更像一股抽象的冲动,电子游戏的流行,我更愿意称它为一场“抽象表现的新媒体潮流……为什么说它更像一种个体的系统化的形式存在于我们的观念之中呢?
indienova.com/steam/game/1983950
游戏里遇到问题欢迎大家来反馈,也可以给我们提各种意见!……支持我们就愿望单喜加一吧!……战斗胜利了,你会获得一些神秘的蛋,到底能孵化出来什么呢,哇酷哇酷!
indienova.com/steam/game/3643520
规则:每关遇到多波敌人,击败一定波次后可选择技能加成。关卡通过后无法重复挑战,提供首通和波次奖励。……其他特色内容神魔系统神魔战令提供自选箱子,可选择新神魔武将(箱子会随新神魔更新)。……军团玩法军团副本通过后,日常挑战任务仍存在
indienova.com/game/mollycoddle-mayhem
可爱的抚育征服每个关卡都有新的挑战和机制,这将考验你和你的朋友的溺爱技巧,使其达到最高水平!……在这个过程中,你会遇到很多困难。……呵护的力量每位监护人在处理脏衣服和任务时,都需要提一下神
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37029
如今,盛趣对“原汁原味”的承诺,再次落到了《传奇新百区:盟重神兵》上。……你可以在家享受大屏激战的酣畅淋漓,也能在通勤途中、工作间隙掏出手机,随时登录砍上几刀、处理行会事务或查看市场行情……《传奇新百区:盟重神兵》,正是盛趣以行动书写的答案:官方正版,绝非虚名
版本:Early Access
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