indienova.com/steam/game/2187570
燈籠或蠟燭可以幫助您在這片黑暗的森林中不迷路,而手槍可以讓您擊退侵略性的怪物,或者至少不會感到那麼無助……雖然,我在說什麼,他們無論如何都會注意到你。遊戲特色 經典的獨立恐怖氛圍。……你一個人在這裡,幫助不會來,一個昏暗的手電筒(也經常耗盡電池)是你唯一的朋友
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37029
如今,盛趣对“原汁原味”的承诺,再次落到了《传奇新百区:盟重神兵》上。……这份不张扬的坚守,是保障装备价值、维护玩家劳动成果和游戏公平环境的根本。……《传奇新百区:盟重神兵》,正是盛趣以行动书写的答案:官方正版,绝非虚名
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656
,给出我认为合理的学习顺序,我觉得比起用我自己蹩脚的语言复述教学, 这些才是更有用的东西.但是一定要注意……当我刚开始研究的时候我还只认识到Unity在强推新的ECS(Entity Component System……=,我想跟着写,但是发现到最后的ECS版本写不下去,因为相关的System只给出了最具代表性的一个作为例子展示
indienova.com/groups/post/101494
通过收集线索解锁SELF值,达成不同的结局和选项看起来像个叙事小说,但与正常叙事小说不同的是,如果不仔细观察人物的言语……,其呈现方式与其说是推理,不如说是玩家通过理解人物给出的答案,谁是凶手不重要,重要的是自己是谁。……明天15日,我的游戏《曦》也将上架STEAM,对我而言,游戏是写作新的载体,我更看重的,还是游戏呈现的多维度多层次的叙事体验
indienova.com/game/rapid-angel
游戏中包含勐冲、跳跃等多彩的战斗方式和技巧
indienova.com/u/ceasia/blogread/30709
各位 Atlus 粉先别着急,冤有头债有主,这话可不是我说的。……,视线无法不聚焦于创始人神谷盛治。……社长神谷盛治曾说:“制作游戏真的是一件很愉快的事情
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5044
今天是23號,距離2018台北電玩展獨立遊戲區B2B展覽,還有2天,我的程式昨天又鬧脾氣了,他說「不爽幫我做了……」,然後,又來電問我「那我還要參展嗎?……想不到呀~我人生的第一場展覽,竟然就要開天窗了,凌晨4點醒來,我再也睡不著了,我問自己「是呀!
indienova.com/u/asdasd/blogread/3640
3d遊戲開發軟件介紹 - game guru 大家好,我是asdasd,今天我會介紹一個簡單的3d遊戲開發軟件…….這個軟件的名稱是game guru(電腦軟件)下載點:http://softlay.net/developer-tools……gameguru-free-download.html您可以使用這個軟件做很多3d遊戲,遊戲模式是fps(第一人稱射擊).您可以不寫編碼
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