indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35571
更令人惊喜的是,据说本次赛季玩法的核心将回归局内战斗,还会有一大波核心系统的重构和优化上线,这些优化将致力于解决众多玩家在论坛中吐槽反馈的问题……毕竟对他们来说,一款能在PC端上玩的火炬之光才是火炬系列作的完全体,而现在……《火炬之光:无限》终于成为了一款跨平台爽刷打宝游戏……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/u/herofry/blogread/25768
想想或许算了把 不不不,人的梦想是不会这点小事而屈 那么第一部分我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是吗……,人们脑子中有很大的一款区域是用来识别脸部的。……然后利用这种学到的模式去处理一样的事件(重复性--“练习”)然后在解决重复性东西时,给出新的信息让大脑总结新模式去解决问题
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2079
我觉得一款游戏并不需要新颖的玩法,所以玩法相似也就不存在抄不抄袭,我们不应该去追求新的玩法,不管是游戏性游戏还是艺术类游戏……,因为很多开发者都注重去寻找一种新的玩法,而不去探索玩法如何深入设计。……书中一直强调游戏带来的是情感上的体验,一开始我以为作者想教授的是如何设计一款艺术类游戏,但后来我才发现作者阐述的情感大多数时候指的都是情绪
indienova.com/steam/game/2335220
在一个普通的日子里,一名学生突然神秘地被传送到了一个平行现实:一个被黑暗所笼罩的废弃地方。……在黑暗中要小心,可能存在不欢迎你的存在的生物!……极度谨慎前进,无论如何都要避免回头看。在陷入黑暗中变得疯狂之前尽快尝试逃离
indienova.com/game/per-aspera
开发:Tlön Industries, Tlön Industries。发行:Raw Fury。……研发新的技术,运用确实存在的科学理论,打造跨越行星、生机勃勃的文明。……你如何经营与人类的关系会影响改造计划最终的结局
indienova.com/u/markcrab/blogread/2420
我也不例外。……但欣喜之余,我的职业特性告诉我,资本在这里面应该扮演了举足轻重的角色,简单翻了这10款作品背后工作室的资料……最后,从舟游星海的十夜谈系列里借用一段话来结束:“未来五年,中国游戏界将进入新常态
indienova.com/game/dolls
在一个普通的日子里,一名学生突然神秘地被传送到了一个平行现实:一个被黑暗所笼罩的废弃地方。……在黑暗中要小心,可能存在不欢迎你的存在的生物!……极度谨慎前进,无论如何都要避免回头看。在陷入黑暗中变得疯狂之前尽快尝试逃离
版本:Early Access
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