indienova.com/u/janserra
主要業務為開發及發行電玩遊戲於各大平台。……历史工作室前身開始我們是間經營超過十五年的工程公司,旗下專案超過百種,客戶多元,囊括汽車到電玩產業。……創立基於對滑鼠點擊式遊戲的熱忱,我們創立了 Scarecrow Studio,希望用我們的產品及專業帶領顧客體驗遊戲的美好
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8062
在這款開放世界遊戲中,遊戲中的新波爾多必須提供令人信服的真實感。……Yotta Games的創意總監和工作室負責人哈登布萊克曼稱,「我們在比賽中有三大類不同的電臺,每類都有自己的播放清單……因此,儘管玩家可以接管賣淫的非法生意,大門林肯沒有時間,也不希望參與其中
indienova.com/game/ryuusei-no-rockman-denpa-henkan-on-air
, 流星のロックマン 電波変換! オン・エア!。发行日期:2007-03-15
indienova.com/u/avatar996/blogread/1990
近年來,喪屍風潮興盛,我也不例外的受到感染...無意間從觀賞陰屍路影集開始,中毒後,繼續玩陰屍路的冒險遊戲……玩家必須不斷的搜尋物資,抵禦喪屍大軍,不斷的遷徙,直到死亡為止!=.……=因為是世界末日,天空異象,所以這世界只會有黃昏和黑夜,初期玩家僅有一把槍,一個手電筒,小心的探照著你的未來吧
indienova.com/u/chali/blogread/34272
关于冲突这一次我更想和大家说一下我们最近的一些遇到的问题。……你们可能会认为我们就此分离,不,反而我们更加稳定,我很感谢积分在这一次为我做的妥协。……(这句话引用Zuxin老师,侵权请告知我会删除)那能怎么办呢,听取了卡波老师的建议,我成为了主制作人(
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace BoatHere Comes Niko 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746
辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?
indienova.com/u/lsowo/blogread/11179
Wenjia完美強化了操縱腳色及玩家之間的連結,說它是一場視覺的饗宴也不為過這遊戲要求高度的操作技巧以及反應能力……雖然說這遊戲很令人心神安寧,但是一口氣結束的話,真的會讓人想砸電腦,所以玩到一半就跑去洗澡了;難度是絕對有的……,不過還好有精美的背景畫,然後,在急速通關之後,我發現去玩英雄聯盟連贏了好幾場;這應該足以強調遊戲操作的難度了
indienova.com/u/oncle/blogread/1353
面对一大波儿,一大波儿的朝你奔来,你会感觉身体被掏空.......直接上动图感受一下:Final Days……,想象一下你的猪队友破坏你的大好形势,友谊的小船说TM烦就烦了。……你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么办?我TM也是醉了
indienova.com/steam/game/580890
1 - 4 位弓箭手合作组队,击退一波又一波手持斧头、大炮和矛枪的狂暴熊。……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……那还用说——当然!
版本:Early Access
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