SNK《KOF 2002 UM》Steam版大型升级 同时开启“KOF促销活动”

indienova.com/indie-game-news/snk-kof-2002-um-update/

游戏采用的回滚型网络代码让玩家在有网络延迟的情况下,也能够让自身输入的指令与操作得到实时反应,从而使联网对战延迟得到进一优化……玩家还可以对回滚型网络代码的使用条件进行设置,配合自身的网络环境进行调整。……另外,本次升级还对网络对战相关游戏设计进行了改善

手游载具物理同步的实现方案

indienova.com/indie-game-development/game-vehicle-network-sync/

FPS 游戏里的载具,基本上是随着 BR 玩法一起涌现的,基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统。……工程师载具同步的难点FPS 游戏里的载具,基本上是随着 BR 玩法一起涌现的,基本上每一个大地图的玩法都少不了载具系统……:Unity 的 rigidbody 就有一个类似的选项,其实表达的是同一个意思

本周 Steam 值得关注的游戏 06.19 - 06.25(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0619-0625-part-1/

关注新发售作品的同时不妨进行一试玩,丰富一下愿望~ 本周迎来 Steam 新品节!……关注新发售作品的同时不妨进行一试玩,丰富一下愿望~:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与……/20(中文支持)这是一单人战斗类型 Roguelike 游戏,玩家将扮演一位医生,选择要治疗的各种病历

Nova-2N7SZc:《无畏契约》首档真人秀开播?明星契约者集结,Amber单杀Uzi!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33910

众星闪耀齐聚训练营  同属拳头研发产品,《无畏契约》与《英雄联盟》有着千丝万缕的联系,在嘉宾名单上,自然少不了水晶哥……》除了邀请B站百大UP主力元君外,还有知名歌手Amber刘逸云以及张颜齐的加盟,为《无畏训练营》进一增添了节目效果……在6月8日的对决中,Amber爆冷杀Uzi引发全网轰动,甚至一度被冲上微博热搜第一名!  

液态喵游戏:PV「打工人小姜不分昼夜的梦魇」

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35279

萌宠拆拆乐》4月PV 4月会开启内部测试活动,欢迎各类型玩家加入,报名请填 https://www.wjx.cn……/vm/Ytv6ZOQ.aspx# 喜欢请加愿望喵~ Steam商城链接:https://store.steampowered.com

数字战斗模拟世界: I-16(DCS: I-16)

indienova.com/steam/game/1084210

I-16——20世纪30年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·利卡夫(Nikolai Polikarpov……I-16——20世纪30年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·利卡夫(Nikolai Polikarpov……I-16 24型是I-16 18型的进一发展。它是参与二战最著名的战机之一

小组帖子:2018中国游戏市场推断

indienova.com/groups/post/30685

腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……完美世界营收54.2亿,巨人网络营收26.4亿。……单机游戏中方块游戏上架数量为127,wegame上架207 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……完美世界营收54.2亿,巨人网络营收26.4亿。……单机游戏中方块游戏上架数量为127,wegame上架207 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 文案、系统策划 | 辅助美术 |辅助效率开发

indienova.com/groups/post/103204

flyingsuger 个人简历与外包详细说明:https://mxogd1vduky.feishu.cn……IV8NwQS8tiRew9ka7n0c2yAlnZg- 外包可能会挑题材,不一定都接- 有的时候要排

扫雷大战在线(Battle Minesweeper Online)

indienova.com/game/battle-minesweeper-online

- 紫色的由于网络延迟,冲突侦测可能会失败。如果你的游标与对手的游标重叠,游标将变成紫色。……- 网络延迟在线战斗透过将您的控制器操作信息发送给对手并接收对手的控制器操作信息来进行。……像这样的通信引起的延迟在这里被称为网络延迟

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)