塞莫尔·巴茨互动冒险 2:追求快乐(Seymore Butts Interactive II: In Pursuit Of Pleasure)

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这一次,Seymore 试图与前往加拿大的女友 Brianna 在一起。……为了跟她一起去加拿大,Seymore 需要通过开创某种偷窥式约会服务来赚点钱——他把他的朋友们和洛杉矶地区的女孩们联系在一起……,然后他(你)观看约会,并决定男人们应该怎么才能赢得女人的芳心

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.3

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外拓了角色图片,增加事件图片,增加角色音效,更新存档系统,迭代战斗系统。……主要目的是简化战斗流程,让玩家专注与摇符文盘,选择符文的心流体验中。……## 计划完成时间- 2023年1月29日## 诚邀小伙伴- 美术小伙伴- 人物及怪物动效- ui一定的调整

zephyr1125:桃花源 | 2019.6/7/8 FlowCanvas + ECS继续实现

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贴了一下这段时间的git记录,基本上实现了flow在ecs环境下的运行,然后这里是目前正在做的规划流程……所以,编辑器连线布局这方面还是希望flow canvas日后的更新可以优化吧。……感谢在爱发电的各位老爷~我的每月奖励预览也鸽了好久,在底层改造完成,功能开发启动之后会把每月奖励预览补上并且继续更新

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

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【今天的进度】今天的都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中的动画序列应该如何拆分制作。……3.7,有了一些新的支持跟新的函数,所以也更新了gms2的ide。……//手动控制骨骼旋转,射击机制需要用,萌大奶

封妖录

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整个流程只需要4-5小时。讲述一个斩妖除魔的故事,故事中有正义,也有阴谋,有算计,也有恩情。……整个流程只需要4-5小时。……具体的游戏攻略可关注“青灯独酌”微信公众号,游戏开放后,会不断更新剧情攻略

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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替换画面,更新玩法,优化游戏节奏,增加新的选择……不过结果很诡异——数据几乎没变。没道理啊。……所以我再次去求朋友玩一次精灵之息(更新后)。可能是因为画面变好了,所以这次没有骂骂咧咧。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355

最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始战斗了!……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版……里自己验证了一下才开干,应该不至于数值出太大问题,成长线也做了自己的策划和划分,应该是一个不出意外,但流程又别有洞天

彩虹六号:围攻 - 健康行动(Tom Clancy's Rainbow Six Siege: Operation Health)

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此次活动有三项主轴:技术更新、全新部署流程以及解决社群中最多人回报的问题

lovigame:更新了第三个章节的内容

indienova.com/u/lovigame/blogread/2516

我们在4月14日更新了第一个章节的内容---黑森林主题 研发还在继续,随着内容的扩展,肢体的丰富度越高……我们的第三章--黑森林,在进行了2周的beta测试之后终于更新上线了。……随着流程越来越长,测试的工作量也越来越大,没有玩家的帮助,真的不知道什么时候能测试完成

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

用户无法通过界面信息及时了解到更新究竟是卡在了哪里,只能干瞪眼,让人无名火起。……,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么?……注:亦可通过官的runtime RSS订阅地址下载最新runtime的所有RSS,地址如下:http

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