绘夏(Été)

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Été(绘夏)是一款舞台设定在蒙特利尔的休闲绘画游戏。收集邮票,装点画室,绘制大作!……作为一名崭露头角的新人画家,踏上一场奇妙的蒙特利尔夏日之旅。……特色:蒙特利尔夏旅用绚丽的水彩描绘这座 3D 世界的奇妙风光

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

CH Parallx 快报 | Day 5 游戏这场对话还有哪些可能

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最重要的是体验蒙特利尔的日光格外明亮,康考迪亚大学的绿地之上闲聊,我向 Gina 由衷感慨:这次体验对于学生来说一定开阔眼界……这里极好地展现了蒙特利尔独立开发的生态。……《超级鸡马》等三款游戏的开发者来分享:欢乐的游戏时间,试玩游戏,然后提问!

游戏玩家:电竞热血沸腾 四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛开赛在即

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10月28日-29日西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)两大赛区将最终见证三强风采……比赛现场就可咨询办理,工作人员将会为你一键操作!  

火影忍者:忍者的崛起(Naruto: Rise of a Ninja)

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UbiSoft 制作的一款对应 XBOX360 平台的《火影忍者》游戏,游戏将由 UbiSoft 蒙特利尔工作室开发制作

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章,不知道indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

披萨游戏(Pizza Game)

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Kiane 刚刚从大学毕业,就找到了她梦寐以求的工作:给腰缠万贯、圆滑世故的碳基生物 Arimnaes……先生秘书,他可是炙手可热的科技公司 CEO。……等等,删除键在哪里

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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后来在大学城附近的软件园办公楼租办公场地,因为我们经费只够招应届生、实习生,公司在大学城附近就比较好招人……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……我在学信网上输入他的毕业证信息,发现是大专学历!

YunF:什么是游戏版号?

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然而对于游戏企业来说,国内游戏版号的申请办理并不总是“春天”,并且存在一些痛点。……同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。……公证书(复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件

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