indienova.com/u/news/blogread/1275
办理移动游戏相关审批手续的时限顺延至2016年12月31日
indienova.com/steam/game/3751690
一天,因为身份证过期,被老上级调了长假,要他回老家办理相关事宜。他很烦恼
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36570
你的声卡的解码器(CODEC)必须是ALC262 (vendor id=10EC ;device id……(我自己在windows下检查时,没有发现哪里写着声卡的型号。……,其中的VEN表示声卡供应商,DEV表示设备ID,(vendor id必须是8086, device
indienova.com/u/astray/blogread/35216
= #{id}")void deleteUser(@Param("id") long user_id……) {this.user_id = user_id;} public int getDept_id()……=" + user_id +", dept_id=" + dept_id +", user_name=
indienova.com/groups/post/1423
id=1100824172 eastecho: @伊织酱#5 赞!……id=11008241723.……id=1110225720以上每人将获得Steam10美元充值卡一份,恭喜!
indienova.com/u/ckoy
steam iD:ckoy。……认证:曾在搞趣网/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096
之前有很多朋友都问过如何用tiles来做碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid
indienova.com/u/news/blogread/592
ID@Xbox 作为微软扶持独立游戏的重要项目,帮助了很多优秀的作品。……为了吸引更多的项目加入 ID@Xbox 将会举行为期一个月的 ID@Xbox Game Fest,每一周重点介绍一些作品……5月24日~30日:Best of ID@Xbox 一些卖的很火爆的 ID@Xbox 作品将会有优惠
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4097
id小者优先执行,反之。2、而在Draw事件中,id大者优先执行,反之。……执行顺序只与实例id有关。id大者优先执行,反之。……)、id:100002(object3)、id:100003(object3)、id:100004(object2
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