GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一问题。。当我们进行人机交互时,心理上的变化起伏其实是很微弱的。……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方的任何一细微的动作或者决定影响自己的情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

TapTap停止网络运营活动三个月

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昨天 TapTap 在官方微博和站内分别发布了一份声明:TapTap 即日起将停止提供网络游戏服务三月……而在新华《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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今年八月份我们参加了CUSGA的线下展会活动,说来也巧,在一月份的时候,一偶然的机会,结实了上届CUSGA……紧接着PPT,完善游戏,到了八月二十号。……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三策略来说各需要怎么

天天玩乐园 - 入门包:小熊女孩(Play Together - Starter Pack - Bear Girl)

indienova.com/steam/game/3550690

" 以低廉价格一次获得可爱的恶童小熊姐姐服饰与交通工具、货币、道具等商品吧!……「入门包:小熊女孩」内容物:淘气熊姐姐礼包经典敞篷车(绿色)普通钓竿兔耳捕虫玩具锤子宝石100星币……20,000内容物获得办法: 登入游戏后,请点击右侧的「手机」图示

天天玩乐园 - 入门包:小熊男孩(Play Together - Starter Pack - Bear Boy)

indienova.com/steam/game/3550680

" 以低廉价格一次获得可爱的恶童小熊弟弟服饰与交通工具、货币、道具等商品吧! ……「入门包:小熊男孩」内容物:淘气熊弟弟礼包经典敞篷车(绿色)普通钓竿兔耳捕虫玩具锤子宝石100星币……20,000内容物获得办法: 登入游戏后,请点击右侧的「手机」图示

天天玩乐园 - 入门包:时尚黑(Play Together - Starter Pack - Chic Black)

indienova.com/steam/game/3540860

" 以低廉价格一次获得时尚黑坏猫服饰与交通工具、货币、道具等商品吧!……「入门包:时尚黑」内容物:黑色不良猫咪礼包经典敞篷车(绿色)普通钓竿兔耳捕虫玩具锤子宝石100星币……20,000内容物获得办法:登入游戏后,请点击右侧的「手机」图示

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

indienova.com/groups/post/313

发起:siliang 全为真品,回头发几个的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏的……第一就够咱们公司花上3-5年的!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小的东西越难

那不是你的邻居(That's not your Neighbor)

indienova.com/steam/game/3034540

你所在的大楼有一门卫职位的空缺。由于你需要钱,又找不到其他工作,你只能接受这份工作。……允许或拒绝公寓住户要求出示身份证。这是同一人吗,还是她只是夸张了唇部填充?

《沙漠巴士》和它背后的故事

indienova.com/indie-game-news/desert-bus-and-its-story/

如果价格定高了怎么?如果定低了直播永无休止怎么?……针对这两问题,LoadingReayRun 想出了很好的解决办法:让价格指数增长。……第一小时只需捐一美元,第二小时的价格在前一小时的基础上增长7%,也就是1.07美元

版本:Early Access


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