GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一个问题。。当我们进行人机交互时,心理上的变化起伏其实是很微弱的。……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方的任何一个细微的动作或者决定影响自己的情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……解决了前两个方向的内容思考,我们还有最后一个方向聊。第三个方面的内容是作品特质

星舰计划(Mission Unfloppable)

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LudumDare网址: https://ldjam.com/events/ludum-dare/50……https://fed4.itch.io/mission-unfloppable LudumDare网址

小组帖子:大学生想找一个会写unity程序的小伙伴~~

indienova.com/groups/post/30029

~ 美术风格是low poly工程量应该不是很大 因为只是毕设 能做出一个demo就很厉害啦想找一个小伙伴……unity程序 是学生一起做毕设最好啦~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱……~ 越陌丶度阡: 加油哦我也是撸了一个游戏的毕设哈哈哈

会员:绝对幻想(AbsoluteFanstasy)

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网址:AF-H.COM

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

会员:湛兮(oXWei)

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个人网址:http://oxwei.cnGitHub: https://github.com/oxwei

欧米茄五重奏(Omega Quintet)

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玩者扮演主角タクト(拓人)来协助“咏巫女”这些女主角!……※解说书请于以下网址下载

会员:RI唧

indienova.com/u/wb-2974383560

b站网址:space.bilibili.com/178879/。 微博:RI唧

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往的地方

版本:Early Access


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