小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

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发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想”,又觉得不该奢望队友愿意为我的梦想发电-_-||自己能力有限

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强的普通玩家……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

不过本来游戏就是类似roguelike的回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎的……BUG这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响……可能需要仔细排查才能找到原因了,可能不是通行的问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

indienova.com/indie-game-development/how-sid-meier-almost-made-civilization-a-real-time-strate/

本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……Technica”(2019 年 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·梅尔的《文明》最初是实时?……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

愿自己一生都能好好的游戏,好好的享受游戏。……-------------------------------- 这款游戏的特色在哪里原创的回合弹幕战略系统……我们正在考虑这么

当实时遇上回合制:Nova-111

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这是一个回合的世界,只有当你运动的时候,敌人才会运动。……这是一个回合的世界,只有当你运动的时候,敌人才会运动。……游戏的美术和配乐都很不错,这不得不提到开发公司 Funktronic Labs(官),他们向来以创新和制作精良著称

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

indienova.com/u/homemade/blogread/4401

并且使剧情中的角色动起来,一些事情。同时一些初期的剧情不合理问题也将在新的开场中讲述。……3.系统变动将升级新的网络系统,暂时去掉游戏内检查更新,改为官方统一发送公告(为以后的Steam版铺垫……,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来,不会显得太过于单调4.

那些实行四天工作制的独立工作室

indienova.com/indie-game-development/gdc-four-day-workweek-we-did-it-what-now/

随着越来越多的工作室加入,你认为四天工作和五天工作的区别会在哪里开始显现?……这是我们过去经常的,我认为这很重要,因为在五天工作下,人们已经在很多活动里“摸鱼”了,比如参加一个和自己没有关系的会议……从长远来看,一旦工作出现变故,你会失去一切,连社交支持都没有

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头又没有重新拿起来的干劲……不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防……-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏,这两个词条真的不兼容

taomee:《赛尔计划》公测定档6月21日!新的世界,有你守护!

indienova.com/u/taomee/blogread/33841

上海淘米网络科技有限公司研发的回合策略手游《赛尔计划》,今日正式宣布公测定档2023年6月21日,……由上海淘米网络科技有限公司研发的回合策略手游《赛尔计划》,今日正式宣布公测定档2023年6月21日,……在玩法层面,游戏采用了回合策略战斗体系;多属性技能相互克制,联防/换位/替补等独特机制的加入,使得游戏策略性大大提升

版本:Early Access


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