indienova.com/steam/game/925470
喜歡學習數學,對這方面的知識也相當豐富。 有時會說些意味深長的話。 「樂園?這個地方?……言行也很小孩子氣,討厭學習,白天常常打瞌睡。 擅長縫紉,常常為這裡的孩子們做衣服。 ……似乎是比較擅長學習的,運動也很擅長。還能拉小提琴。
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非常有人氣的混血藝人●日向綾音 CV:大山チロル知性美女主持人26歲,飽讀詩書的大小姐,國外留學3年每晚的電視新聞都會看到臉……,是個十分能幹的女強人●篠田花絵 CV:天川みる大企業裡的OL24歲,在鄉下的學校畢業後進去了知名企業對物質生活要求很高……:長賴故事:軍艦寺眞彥
indienova.com/steam/game/844930
除了七大名著中的貓,也許你還會喜歡上狐狸。……你是一位年輕的博物學科學生,在野外觀察站中孤身一人從事乏味的科考活動時邂逅了一位頭上長著獸耳的可愛又詭異的神秘女孩……*游戏特色*动态Live2D立绘,即使是平面化的角色也可以栩栩如生(尤其是耳朵和尾巴!)
indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle
Dual N-Back 雙 N 回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……流動智力(Gf)是指獨立於以前獲得的知識推理和解決新問題的能力,Gf 對於各種認知任務是至關重要的,它被認為是學習中最重要的因素之一……涉及進行該測試的受試者的功能磁共振成像研究顯示,雖然序列長度增加,但一般的大腦活動保持不變
indienova.com/groups/post/1984
: 以歷史定位而言,中國真正的工業化在於改革開放時期(的確比世界晚了超過一個世紀),在英國,美國,甚至日本的明治維新的西化和工業化中……反正這樣一不做二不休,把清朝末年某時期因為平衡世界偏差(可能是甲午戰爭中可能還是失敗,但是出現變化),變成英國的君主立憲制國家……,然後來真正的工業革命,到了一戰之前就已經發展成一個接近日本大正年代或是民國風(也就是本國文化加西方科技
indienova.com/game/magical-fable-the-princess-of-light
在遙遠的過去,擁有魔法的種族在各地建立了殖民地,並合并成了一個國家。……主要以火属性、水属性、光属性以及暗属性的 4 種魔法、他們利用各自擅長的魔法維繫這個國家的繁榮發展。……;黑暗村主要是罪犯和奸商,以及殺人放火的一些不法分子聚集地 這個國家的公主,也就是我們的女主,爲了更好的學習怎麽統治好這個國家決定微服私訪
indienova.com/steam/game/1360670
但如果你喜歡沙盒觀察、基地建設、城市防禦類的遊戲,找個夜深人靜的夜晚買下來細細品味,我想還是能找到一些樂趣的……,可以自由的更改地塊、建造建築、生產單位,並且遊戲有一個無限大且自動生成的地圖可以進行擴張,敵人的強度會隨著生存的天數而逐漸增加……玩家的遊戲經歷將會對開發很有幫助,我會隨著這些回饋逐漸調整開發的方向,希望最終能將小地圖王國變成一款簡單有趣且長時間耐玩的遊戲
indienova.com/groups/post/1046
也是台湾早期的制糖工厂,由压榨甘蔗的棚屋和煮糖的熬糖屋所构成[1],日本时代新式糖厂出现后,旧式糖廍与改良糖廍皆逐渐没落……以一門大學三年級的課程來說,這個兩人製作的期末專題的完整度已經遠超出平均水平。……StoneFan1987: 似乎已经闻到了大正年代的浪漫气息~ 傅老師: 他們很用心的喔~我也很期待他們即將展開的畢業專題
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405
在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是比較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.
indienova.com/groups/post/1053
已有美術基礎,但看不懂密密麻麻的程式? 小時候一直想做遊戲,到了長大還沒能完成? ……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署的強大威力。……豐富精緻的圖文,自學也能學得通。 3. 光碟內含數位化的中譯插件功能表,電腦快查最方便。 4.
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