说过了,玩游戏就是要赢

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两个字焦点电竞,主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读专业……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何,在游戏教育的系统性上都有着一致措施,学生们能够在完整的教育体系之下以游戏团队模式来进行项目的处理和研究

廖添丁:绝代凶贼的末路(The Legend of Liāu Thiam-Ting)

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廖添丁活跃于二十世纪初的台北街头,他喜欢劫富济贫,惩恶扬善。他不畏强权,坚持为台湾百姓伸张正义。……游戏中剧情参考了众多关于廖添丁野史杂谈,配合着一些实地取证,制作出了扣人心弦游戏剧情,希望带给玩家最精彩廖添丁传奇……廖添丁凭借着二尺短刀和武术腰带,以高超武艺对抗强权恶霸

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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旨在通过各类活动挖掘和培养大学生开发者游戏创意,让更多学生加入优质游戏制作行列。……活动详情承办单位: 铃创孵化器协办单位: 武汉铃空网络科技有限公司 嘉嘉悦科创园区 武汉昌创智成管理咨询有限公司支持单位……15:00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官与官方微信号

Yesterday(Yesterday)

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获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛 三等奖 媒体报道: 游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难……三位女孩做了一款“女追男”游戏《Yesterday》 蜜蜂 - 【毕业季】独立:在贫瘠土地上

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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街机在台湾的历史可以追溯到上世纪六十年代,1965 年 12 月,台北第一台街机设立于第一百货大楼……1985 年,台行政机构核定了《特定营业管理改进措施》,其中将电玩业主管部门由警察机关改为教育部,表达出政府希望电子游戏可以发挥社会教育功能愿望……转引自黄国昌:《台湾电玩业管理法制之研究》,国立中山大学硕士学位论文,2011 年,第 13 页

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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6月3日,收到了包括中国大陆、台湾、美国多个地区华人开发者200多个独立游戏作品。……6月3日,收到了包括中国大陆、台湾、美国多个地区华人开发者200多个独立游戏作品,平台跨越PC,主机……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域学科研究……会上,中央美术学院未来媒体工作室游戏方向导师,也是本次大展执行策展人张兆弓老师,向我们透露:目前,本次展览获得了全球多家知名游戏制作公司大力支持与正式授权

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们团队成员多数都参与制作过AAA项目,包括2K系列、神秘海域、海岛大亨、剑侠情缘、天涯明月刀等国内外知名项目……我们团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作动作部分

逻辑猫(Logicats)

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它是一种有效的教育工具,可用于补充编程学习,因为初学者通过实践介绍抽象概念比通过复杂文字更容易理解。……如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

台北大空袭(Raid on Taihoku)

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-越南小说家 阮越清 《台北大空袭》电玩是一款以二战台湾为背景动作冒险游戏,你将扮演一位失忆少女,……1945 年 5 月 31 日,美军上百架 B-24 轰炸机朝台湾岛首都——台北——飞来。……台湾犬“小黑”是他最忠心可靠伙伴。在空袭过后的台北,一人一狗一起冒险

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