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但在取得这一系列成绩的背后,我们似乎并没有看到《圣境之塔》像过往的MMORPG手游那样一味通过买量投放……公测前夕,《圣境之塔》与网红星座达人——同道大叔开展了一波互动,不仅官方工作人员在同道大叔的视频评论区留言求帮忙……,吸引了数千名抖音博主的参与,实现话题播放量8亿+。
indienova.com/steam/game/985650
圣痕-奥拉古纳编年史是以中世纪,剑与魔法的奇幻题材为故事背景。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快。……团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足了自己做游戏的梦想,另一方面也证实了自己的能力
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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……经过多年的发展,我们设有2处分支机构,并已经为我国游戏及影视行业培养了超过100名成熟的艺术家。……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑网三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分
indienova.com/game/warhammer-40000-battlesector-blood-angels-elites
每套终结者盔甲都是精心制作的战争机器,可承受数千场战斗的磨损。……他们是战团中最优秀的战士和顾问,以战斗技能向大天使圣吉列斯、领主指挥官但丁以及第一圣血守卫阿兹凯隆致敬……此外,阿兹凯隆继承者技能可让圣血守卫以卓越的精准度狂暴地发动攻击,当守卫与其总部指挥官相邻时,其攻击威力会得到提升
indienova.com/game/soul-at-stake-blood-ritual
灵魂筹码 - 圣血之殇 。……“圣血之殇”是《灵魂筹码》的扩展内容,包含一名新恶灵“血仆”,一名新赌徒“淑芬”,以及一张新地图“血色医院
indienova.com/u/purestudio/blogread/11247
分析N64名作班卓熊大冒险中的动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助
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