6合1 IQ测试合集(6-in-1 IQ Scale Bundle)

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Dual N-Back 雙 N 回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……提示初者有兩點你必須知道雙 N 後退任務的權利。……所以雖然人類可能會顯示編碼的困難,但這與整體腦激活無

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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怎麼會有這種遊戲,居然把鍵線索藏在Steam的遊戲說明欄中?!地下室該如何進去呢?……劇情跟遊戲系統已經徹底混亂啊! 「所以說這不是一般的課金養成遊戲。」「還有這是PC遊戲好不好!」……,雪牆會幫忙吸收80%的傷害雪球:消耗一定雪量增加1個雪球丟雪球:消耗1個雪球對單一敵人造成傷害 隨時切換不同狀態

太空生存(Survive in Space)

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遊戲設有5個強的老怪,你會在每一個領域(每9個卡)遇到老怪。……每一個老怪都擁有自己的獨特技能,時刻變化的力和環境會讓你時刻保持警覺。……遊戲設有5個強的老怪,你會在每一個領域(每9個卡)遇到老怪

会员:周冠廷(KT Chou)

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アソビモ株式会社) 當前覺得公司環境還不錯 上司是個想法在技術方面蠻開明的人 雖然當前公司沒做出什麼賣的遊戲……但當前的參與專案還蠻有趣的 感覺公司有在努力尋求改變 不過當前我也在尋求生涯的突破點 試圖習美術相

汪桃桃:學習方向調整

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寫完上一回日誌後沒多久,習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際習了一下後……Unity好了,程式的部份,日後的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的習內容-Unity官方教另外……,我有找到一篇Unity的習討論串,分享給大家喔~新的一年開始了,祝大家汪星年行運喔^^ Unity

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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Zetsubou no Koukousei, Dangan Ronpa, Danganronpa, 槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生……主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

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我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計位研究而的。……收集到的數據將會用于我的位項目上

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle

Dual N-Back 雙 N 回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……提示初者有兩點你必須知道雙 N 後退任務的權利。……所以雖然人類可能會顯示編碼的困難,但這與整體腦激活無

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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可以用食物勾引出来每把武器绑定自己的独特技能有点看脸的打造系统几乎无尽的员工养成系统独特的技能系统,和自动战斗系统,属性相克和技能搭配让你事半功倍刷刷刷要用脑还有制作人无尽的吐槽多谢你支持我的独立游戏……-------------------------------------------因為我的預告片的很渣……)+採集輔助道具 就能成為職業礦工可以自由組合,嘗試不同的戰鬥流派(這部分會非常有趣)而技能本身,是

伊甸园创世纪(Eden Genesis)

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響應式控制 - 遊戲採用直覺的卡設計,讓玩家享受精確的移動控制。……深層故事 - 《伊甸創世紀》擁有令人驚嘆的情節,包括哲主題以及於人類的本質和科技術的局限性的辯論……正如所有優秀的賽博龐克故事一樣,《伊甸創世紀》讓玩家質疑現實,並對未來產生不確定性

版本:Early Access


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