indienova.com/game/6-in-1-iq-scale-bundle
Dual N-Back 雙 N 回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……提示初學者有兩點你必須知道做雙 N 後退任務的權利。……所以雖然人類可能會顯示編碼的困難,但這與整體大腦激活無關
indienova.com/steam/game/1475900
怎麼會有這種遊戲,居然把關鍵線索藏在Steam的遊戲說明欄中?!地下室該如何進去呢?……劇情跟遊戲系統已經徹底大混亂啊! 「所以說這不是一般的課金養成遊戲。」「還有這是PC遊戲好不好!」……,雪牆會幫忙吸收80%的傷害做雪球:消耗一定雪量增加1個雪球丟雪球:消耗1個雪球對單一敵人造成傷害 隨時切換不同狀態
indienova.com/steam/game/467950
遊戲設有5個強大的老怪,你會在每一個領域(每9個關卡)遇到老怪。……每一個老怪都擁有自己的獨特技能,時刻變化的力學和環境會讓你時刻保持警覺。……遊戲設有5個強大的老怪,你會在每一個領域(每9個關卡)遇到老怪
indienova.com/u/gary9716
アソビモ株式会社) 當前覺得公司環境還不錯 上司是個想法在技術方面蠻開明的人 雖然當前公司沒做出什麼大賣的遊戲……但當前的參與專案還蠻有趣的 感覺公司有在努力尋求改變 不過當前我也在尋求生涯的突破點 試圖學習美術相關
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5287
寫完上一回日誌後沒多久,學習就有點停頓了主要是思考一些自己的人生問題,然後,也邊思考接下來的工作方式和內容實際學習了一下後……Unity好了,程式的部份,日後的日後再慢慢補強好了:D最後,附上我日後的學習內容-Unity官方教學另外……,我有找到一篇Unity的學習討論串,分享給大家喔~新的一年開始了,祝大家汪星年行大運喔^^ Unity
indienova.com/game/danganronpa-trigger-happy-havoc
Zetsubou no Koukousei, Dangan Ronpa, Danganronpa, 槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生……主人公苗木诚,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园
indienova.com/u/misslin/blogread/2343
我是一位來自於瑞典的大學生。我專修遊戲美術的開發。……這份調查是為了遊戲設計學位研究而做的。……收集到的數據將會用于我的學士學位項目上
indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle
Dual N-Back 雙 N 回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……提示初學者有兩點你必須知道做雙 N 後退任務的權利。……所以雖然人類可能會顯示編碼的困難,但這與整體大腦激活無關
indienova.com/steam/game/2562900
響應式控制 - 遊戲採用直覺的關卡設計,讓玩家享受精確的移動控制。……深層故事 - 《伊甸園創世紀》擁有令人驚嘆的情節,包括哲學主題以及關於人類的本質和科學技術的局限性的辯論……正如所有優秀的賽博龐克故事一樣,《伊甸園創世紀》讓玩家質疑現實,並對未來產生不確定性
版本:Early Access
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