小组帖子:我来踢馆,索系主机必将没落!!

indienova.com/groups/post/1355

理由如下:独占大作同质化越来越严重;steam的崛起拉走了大量玩家;成本优势正在不断缩小,劳资配个电脑才花多少钱……九曲寂寥: switch再屌你也没 OTAKU牧师: @九曲寂寥#3 混账,我要不是没钱,我会不买!

火卫一的皮草女神 2:加油站女孩遇到来自 X 星球的脉动不安!(Leather Goddesses of Phobos 2: Gas Pump Girls Meet the Pulsating Inconvenience from Planet X!)

indienova.com/game/leather-goddesses-of-phobos-2-gas-pump-girls-meet-the-pulsating-inconvenience-from-planet-x

一天晚上,一艘宇宙飞船坠落在内华达州的原子城小镇上,这里有一个军事基地和一个核电站

数字战斗模拟世界:内华达试验和训练靶场地图(DCS World: Nevada Test and Training Range Map)

indienova.com/game/dcs-world-nevada-test-and-training-range-map

DCS: 内华达试验和训练靶场地图的主要特点: ◎ 366,000 平方公里,涵盖的区域有内华达州、犹他州

超级汽车 2(Super Cars II)

indienova.com/game/super-cars-ii

原作中的问答环节也被重新设计,改为模拟驾照考试的题目,如刹车距离等相关知识,依旧会根据答题结果获得或失去金钱与积分

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/7692

这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来有段时间其他游戏原型。但也是挺久的了。……很多时候的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

indienova.com/u/iwse/blogread/11673

事先法律咨询让你准备深入开发的mod得到游戏开发商的最终用户许可协议,如果你没有得到协议许可,那么很有可能你会侵犯到相关知识产权的条款……预估制作一个独立游戏的DEMO原型要花费多少钱 你会从下文讨论中的方法中获得资金,但是在考虑任何人资助你的游戏之前……因此,在你寻求资金之前,你需要自掏腰包来完成游戏DEMO的开发,而你最好预估这个DEMO要多少钱

沙漠巴士(Desert Bus)

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游戏的目标是以最高时速 45 英里驾驶一辆巴士从亚利桑那州的图森到内华达州的拉斯维加斯

小组帖子:大学生想找一个会写unity程序的小伙伴~~

indienova.com/groups/post/30029

工程量应该不是很大 因为只是毕设 能做出一个demo就很厉害啦想找一个小伙伴 会写unity程序 是学生一起毕设最好啦……~ 薪酬的话 也可以加我qq我们聊聊看(sorry 毕竟还是学生没有多少钱~)____________

小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

但是这样的大概会要花费多少钱,以及程序的委托案是否要写的很详细?

房屋建筑商:原子时代(House Builder: The Atomic Age DLC)

indienova.com/game/house-builder-the-atomic-age-dlc

💥 核弹屋 💥 我们位于内华达州。1951 年,这里划定了 3500 平方公里的训练场

版本:Early Access


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