小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段全日在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……申请者需要在截止日期前通过申注册学院组织入学考试,随后在规定时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福考80- 完成以英语授课四年高中学习入学考试内容

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格灵感来自哪里?……选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计部分在哪里

先发制人:末日终结(First Strike Final Hour)

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欢迎您,指挥,您现在执掌着全世界最大核超级大国之一。……◎ 全世界已有数以百万计指挥玩《先发人》。……现在,随着《先发人:末日终结》推出,这款备受赞誉策略型游戏最终登陆PC,您将体验到全新功能和精美的高清场景

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

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("Instances"),又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似……roguelike回合,只要禁用掉某些东西一样可以实现暂停效果,想了想万一是引擎BUG这么一直找原因岂不是浪费时间……,可能不是通行问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合,instance_deactivate

那些实行四天工作制的独立工作室

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我是 ManaVoid Entertainment 创始人兼首席执行。……随着越来越多工作室加入,你认为四天工作和五天工作制的区别会在哪里开始显现?……从长远来看,一旦工作出现变故,你会失去一切,连社交支持都没有

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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我们将自己做的游戏,作为对自己喜欢未来所投下一票。……愿自己一生都能好好的做游戏,好好享受游戏。……-------------------------------- 这款游戏特色在哪里原创回合弹幕战略系统

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

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本期节目他将带领我们走进初代《文明》开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏经历。……文明》最初是实时?……本期节目他将带领我们走进初代《文明》开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏经历

侦锋相对(Recon Control)

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《侦锋相对》是一款以战斗为核心,回合 2D 平台战略游戏。你将扮演特别行动小队指挥。……主要特色: ◎ 硬核回合战斗, 牵一发而动全身游戏机制◎ 3 个特殊行动,25 个不同任务◎ 多达……50 种技能树, 主动能力, 被动技能, 以及秘技, 打造你战士, 满足玩家各种游戏风格◎ 57

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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采用回合玩法,Into the Breach 与 FTL 有着一脉相承 UI 界面,也和 FTL……[ 官网 ],讲了一个机器人大战外星人故事,采用回合玩法,Into the Breach 与 FTL……有着一脉相承 UI 界面,也和 FTL 一样将会着重考验玩家策略使用,特别的一点是,如果战斗失败还可以进行类似时间回溯功能

灵魂收割者:未收割指挥官(Soul Reaper: Unreap Commander)

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《灵魂收割者:未收割指挥(Soul Reaper: Unreap Commander)》是一款冒险风格角色扮演类游戏……,并且基于回合制的战斗系统依赖于大家出色策略战术。……游戏特征 ◎ 丰富性游戏内容◎ 多元化游戏元素◎ 精彩有趣游戏过程◎ 基于回合制的经典 RPG

版本:Early Access


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