gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,我下线了……没关系,我不是还准备了计算机课,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk……:官方文档翻译(我作为一名什么都教的老师,我来翻译,这不是要了我老命,没关系我还有神器,百度翻译「

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

indienova.com/u/jnmike/blogread/2338

1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……测的可真细,后来我调成,广告没有加载成功,也让玩家可以正常复活一次,重体验。不能亏了玩家。……6,游戏内要怎么快速达到四重天,或五重天

北海道游戏(Hokkaido Game)

indienova.com/game/hokkaido-game

如果相同的粘在一起,就会演变成更大的!在盒子溢出之前,创建日本最大的--北海道!……让我们建设日本各县,打造北海道!这是一款基于物理原理的益智游戏。……在盒子溢出之前,日本最大的都道府县--北海道,游戏即告完成!

Yesterday(Yesterday)

indienova.com/g/yesterday

我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛……非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛 新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

indienova.com/u/thereisen/blogread/23423

虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

纪念品区的东西还是有点小贵的,且实用意义不太大,不过都是图个纪念!……首先,你要有护照(请不要效仿我们老大……),办理护照至少 2 周时间。……旅行社(选择日本大使馆指定的旅行社名单中的一家,靠谱且快

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

indienova.com/indie-game-news/g-bits-find-game-developer/

游戏制作,校园内也将有入门途径中国的游戏制作环境和国外相较而言,是比较保守和受限制的,这使得从小或进入大学后立志从事游戏行业的学生苦于没有入行的方法……体验美国风土人情,让见识激发创意成为一个合格的游戏制作人,就要增加见识丰富履历。……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官去探索

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

自己意识到问题,自己想清楚什么事情是重要的,应该怎么分配时间……这样在面对人生的其他事的时候这些经验也能用上……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……(唯一有点疑惑的就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏里大家都要卷吗

北海道游戏(Hokkaido Game)

indienova.com/steam/game/2638180

如果相同的粘在一起,就会演变成更大的! 在盒子溢出之前,创建日本最大的--北海道!……让我们建设日本各县,打造北海道!这是一款基于物理原理的益智游戏。……在盒子溢出之前,日本最大的都道府县--北海道,游戏即告完成!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)