indienova.com/groups/post/29285
发起:BurkeRei 我美术+策划有计划方案没有程序需要u3dH5程序 目标创业技术以外麻烦的事情我会搞好……眼睛青蛙: 同在广州,u3d学习中,有需要的可以联系我。……Sinonly: 同在广州,小白一名,U3D和3Dsmax自学中,求带
indienova.com/u/jnmike/blogread/2338
1,隐私政策问题需要你有个网址,上面有你的隐私政策,这个后来我是照抄一些公司的英文,改一改。……这个都被列为审合问题,我也是醉了,审合人员可能以为既然是挑战解锁皮肤,那龙币自然就不知道是干什么用的了……说明还是有许多人喜欢我们的风格,继续努力
indienova.com/game/mindustry
有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井和传送带将战斗需要的资源传送给你的战斗塔,所以各种地形的利用以及考虑资源分布就变得很重要了……而一旦资源断供,你有塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839
心之所在,虽千万活死人,吾往矣付之所托,行之万里路尽,多思虑情之所念,纵家园废于墟,有何惧命系于绳,与伊笑对腐蚁……,活下去 心之所在,虽千万活死人,吾往矣付之所托,行之万里路尽,多思虑情之所念,纵家园废于墟,有何惧命系于绳……然而到李带小克从旅馆出来,穿过丧尸群,最终晕倒在地,而小克一个人将李拖入了一间房屋内,我才知道原来所有的情感
indienova.com/game/gallery-x
GalleryX,一款注重观察与记忆的阴间游戏,在昏暗的环境中,注意躲避敌人,有六十多种异常,2 种结局……“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……我有一个好消息和一个坏消息 好消息:有柜子坏消息:有柜子但是放心,你跑的很快,也没有体力限制
indienova.com/steam/game/1879200
曾想过做些分支路线,留给她一个happy end,但还是放弃了,毕竟虚假的东西再美好也没什么用 但最终还是写了两个正义的记者……受害人以自杀结束了她本该美好的一生 我第一次看到相关报道时,只感觉到一股难以言语的窒息 我的初中时代有两年时间在遭遇校园霸凌……曾想过做些分支路线,留给她一个happy end,但还是放弃了,毕竟虚假的东西再美好也没什么用 但最终还是写了两个正义的记者
indienova.com/game/rainbow-yggdrasil
在我的视线中, 有一个虚无的世界...和一棵在彩虹中闪耀的巨大世界树。 为什么世界变成了这个样子?……那世界树有什么用? 为什么我一眼就能认出 “那个”是世界树? 我必须明白... 这个世界
indienova.com/groups/post/100567
需按要求将人设图转化为像素Q头,风格类似下图,欢迎带作品私(有个人主页最佳)
indienova.com/steam/game/3051220
守卫猎户座是一款太空题材包含塔防元素的射击游戏,你将在太空要塞建造炮台或手动控制炮台击退入侵的敌人,驾驶战机阻止敌人逃跑,并在小行星带穿梭抓捕敌方指挥官……这是一款太空题材塔防射击游戏,游戏有3种玩法,全部完成后可以开启无限模式。……第三关驾驶战机在小行星带追击敌方指挥官,需要躲避小行星
indienova.com/groups/post/101361
发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样的生命上限、但是有不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……这是如何做出来的,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个……entity模板的数据结构,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了
版本:Early Access
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