小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

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Rougelike乙女,卡牌RPG,关注少数人群心理健康的Metrovania类等点子多,且善于发散思维,需要靠谱的程序和美术大佬和我一起将灵感转化为具体成果本人初次在……行 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢?……谢谢 星云丿长歌: @RainbowZeus#2 我是建立团队,这边有一些人了,我自己不是游戏的 碎碎平安

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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想要测试 SDK 功能,只能将游戏打包发布后,在对应平台的开发者工具中调试。……这一步对于个人开发者可说困难异常,在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下,从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出……作为一名程序开发者,我本人的技能范围可以涵盖到游戏本体的前后端开发、发布、平台适配等,但对于游戏设计

小组帖子:独游《命运挽歌》试玩版 春节期间将登陆STEAM商店

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这款游戏是本人一人耗时2年下班时间制作的,也花了足够的的心血以及汗水。……希望在爱发电的平台上,能自己一下宣发,让更多人的知道这款作品。……庞大的可探索区域玩家选择出生点后,需要不断通关周边地点,每通关一个地点会开启周边数个新的地点

Q 重制版(Q Remastered)

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这是一款用你的画笔来解开谜题的游戏,收录了看似简单,实则需要费点心思的 1200 多道谜题。……你能够从杯子里取出小球?你能够让小球接触墙面?嗯?你问我在说些什么?……【全新关卡】仅收录于本作的关卡【HELL】设置了 20 道全新谜题,难度系数史上最高,连作者本人都尚未通关

小组帖子:Unity程序,求组队。

indienova.com/groups/post/100508

发起:DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年的学习现在已经对unity有了一定的了解,现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习……阿华田麦旋风: 找到了也加我一个哈哈 DuoLa: @阿华田麦旋风#1 你是程序?还是策划?……芋头狗: 你现在情况如何,还需要人手可以加我q1874337010,我也是unity程序

无尽的楼梯(ENDLOOP)

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你问自己,这地方是真的?……您需要解开谜题,远离危险,才能继续前进,并有希望逃出生

SingleDogs:恼人的认证

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结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备……非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个小的战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF的战斗效果本人是一名……,前期Demo不需要原创,只希望你能提供一些珍藏炫酷的动作,让我们在游戏中实现出来,并对一些美术效果给我们提一些意见……5732226629希望得到支持~~~~ MeowSnow: _(:з」∠)_街霸到DNF的效果不会差的有点远

小组帖子:Unity 客户端程序 寻找创业团队或个人。

indienova.com/groups/post/102390

川谷: 您好~~请问还缺程序?……本人新手,想入行参加小组点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西

恐怖之眼(Eyes: The Horror Game)

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然而,你需要鼓起勇气,解开隐藏在黑暗角落里的秘密,才能逃出生天!祝你好运,这可不是迷信。……复仇心切、嗜血成性的克劳斯、令人毛骨悚然的恶魔查尔斯,你敢直面他们?……你能活下来

版本:Early Access


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