小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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年幼的时候他被凯蒂的奶奶照顾,没有父母,非常敬爱凯特琳娜,因此当年的事件(他以为凯特琳娜被欺负)让他非常气愤……他本身就喜欢凯蒂,因为她长得与凯特琳娜很相像,奈特希望给凯蒂与凯特琳娜当时同样的待遇,所以十分照顾她。……,所以她听说奈特和凯特琳娜关系很好的时候,心里有些凉

橘喵喵:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11199

年幼的时候他被凯蒂的奶奶照顾,没有父母,非常敬爱凯特琳娜,因此当年的事件(他以为凯特琳娜被欺负)让他非常气愤……他本身就喜欢凯蒂,因为她长得与凯特琳娜很相像,奈特希望给凯蒂与凯特琳娜当时同样的待遇,所以十分照顾她。……,所以她听说奈特和凯特琳娜关系很好的时候,心里有些凉

爸爸回家了(Dad's Coming)

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帮助凯特和鲍勃合作搬运物品,及时收拾残局!

放养猫:《古堡幻境》临近demo开发成果

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忍受了一年的家人的白眼和数落,经历了一年的和策划的反复拉扯,和程序的反复拉扯,还有我自己蹿稀一样的拖拖拉拉的出历程……罢了罢了,过完年还是找个电子厂去打螺丝吧

凯瑟琳:经典版(Catherine Classic)

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这个男人面临着两难抉择:是与长期的女友凯特琳结婚,还是移情别恋醒来时睡在身旁的金发尤物——凯瑟琳?……这边是一心想要与文森特踏入婚姻殿堂的凯特琳。那边是突然出现、横刀夺爱的凯瑟琳。……噩梦中的绵羊也会不惜代价作乱,只能活到早上

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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1:电子游戏型态分类(Aarseth, Smedstad, and Sunnanå 2003) ……4:消除类游戏史的想像图。何谓设计模式?设计模式能够帮助我们进一步说明电子游戏史。……8:《糖果传奇》,以收集食材(樱桃)为过关条件。9:消除类游戏目标设计模式的历史演进

中土世界:暗影魔多 - 光明之王(Middle-earth: Shadow of Mordor - The Bright Lord)

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凯特布里鹏-伟大的精灵王二世的身份打败沙龙,解开超级符文,以及发挥指环王的能力

Supreme:游戏音乐的认识与制作二

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CubaseFL StudioStudio OneLogicSonar这是最主流的音乐制作软件以上这些分别是……PAD做电子类的东西我会推荐用着几款,里面有大量的电子元素游戏bgm够用了反正是重量级的是这款,日本的三味线……,音质很好有feel不过上手难度比较高这款叫做黄河古筝,一般古风会常用到,音质非常好,技巧也很多推荐使用然后这款就是古风会用到的打击乐非常推荐使用这次推荐到此为止

塞伯利亚之谜:之前的世界(Syberia: The World Before)

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泰加,2004 年:凯特·沃克(Kate Walker)想法设法在自己被困的盐矿中求生,但突如其来的一场事件迫使她不得不踏上一段新的冒险……- 踏上一段穿越不同大陆和时代的冒险之旅,同时扮演凯特·沃克和达娜·罗兹两个角色,参透深藏已久的谜团

灵书妙探:不要以貌取人(Castle: Never Judge a Book by its Cover)

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一款调查类型的冒险游戏,将使休闲玩家沉浸在著名推理小说家理查德·卡塞尔和侦探凯特·贝克特的惊险经历中

版本:Early Access


总页数:50


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