小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发时代,码们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……,这四位码农的收成占了整个雅达利王国收入六成。……你说不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做 2D 的溶解特效

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。 现在可以用 Shader Graph 2D 专用 shader 了。……编者按现在可以用 Shader Graph 2D 专用 shader 了。……本视频出自 Brackeys 油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

初级基本就能满足一个游戏需要了,中级部分比较多设计模式和面向对象概念应用东西,没这些东西以前的人不也过日子了……我以后代号就叫风了,话说之前还有网站想找我教程,真汗颜啊,我这点墨水就暂时不去献丑了。……Salmon: @风#1 不给国内能看视频地址是最伤

amcones:2016/8/27进展顺利

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我想出了一个新战斗系统,欲知详情且听下回分解~刚才也改了游戏名字,这是剧情讨论结果。……原来的名字源于游戏一个系统,现在考虑起来似乎不够切题,因此改成了现在的名字。……我也在考虑日记会不会太过频繁,或许还是周记比较好。要去赶作业了

魔农传记:豪华版(Farmagia: Digital Deluxe Edition)

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)FARMAGIA(魔传记)数字艺术设定集&数字原声带收藏版中艺术设定集&原声带将以数字形式收录!……主角“天”是一位能够培育和驱使魔物魔物农夫——“魔”。……运用“魔力量,在人与魔物共同生活世界“费利西达德”与同伴们一同战斗故事,即将开始—— ■来种植

会员:谁起的名字_4090

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微博:的名字_4090

三只大蜗牛工作室:关于即将推出的1.9DEMO

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程序员买的PS到期了。。……真衰)(没错每次开发日志我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄!)……(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员表中写他的名字呢)

【风农翻译】像素宝典 #8

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这里选择教程就是经过风翻译整理内容。……(风:这老兄身体不行啊。)这节教程是关于非常重要特性:动态模糊!……角色空闲动画尽管我非常喜欢有弹性空闲动画,但还是要注意不要让角色看起来像是在跳舞,除非你想故意这么

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,一点豆腐块都能烧干净自己脑细胞。……而游戏本体依然是微微恐怖冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力美术无奈之举

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,一点豆腐块都能烧干净自己脑细胞。……而游戏本体依然是微微恐怖冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力美术无奈之举

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