阿撒:比较适合做特写动画镜头的自动中割CACANi

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很可能除了一些没多少人员的小独立动画团队会需要自动中割,游戏圈做特写镜头和宣传视频包装,会比较需要这种对于镜头省人工的东西……:而且CACANi这类自动中割,在转体上因为是直接去画,单单作为“动画环节”时,“图”速度要高于需要切元件分层再合成的……插一段,该视频中使用的软件是 mac平台的自动中割软件C0(我因为没有mac设备,此软件并不了解)该软件是一免费软件

杉果娘:26.8元抽《怪物猎人:崛起 破晓合集》!杉果神秘福袋来袭

indienova.com/u/ceasia/blogread/31747

¥26 就是史低啦~不管你是喜欢可爱飒爽的女性角色,还是期望手感优质的战斗体验,这个价格入手都属于买不了吃亏买不了上当……支持线上联机,支持线下分屏,想怎么玩就怎么玩!……这波¥4 的折扣无论是凑还是直接购入,都是绝对超值的选择

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

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在上一篇开发日志的结尾我说争取4月更新下一篇,没想到我真的4月更新下一篇了,只不过是2025年的4月……#5:海上的百年孤独(关于美术与世界观) 最后,我的第二独立游戏《诺亚的困境》将会在下个月(2025……年5月)于Steam发售,现在加入愿望可以第一时间收到发售通知噢

Zirbry Studio Smart Game:一封道歉信

indienova.com/u/homemade/blogread/3709

最近因为一些特殊原因,我们可能会准备第二游戏的开发工作。……(最近脑子有点空白,所以游戏没有更新)也许第二游戏也会在indienova出现。……不过现在我们还需要处理其它工作,8月底推出RpgEra暑假里的最后一次更新

杉果娘:高能电玩节:《克苏鲁异闻录2》等游戏试玩版在杉果推出

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Hyperviolent)、《克苏鲁异闻录2》(Lovecraft's Untold Stories 2)、《VED》:……本作沿袭了初代的随机关卡、战斗模式以及丰富多样的不可名状怪物,同时全面升级了画面质量,更新了更复杂的制作系统……相关游戏的媒体/公关咨询,请联系:coop@ceasia.cn

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

indienova.com/indie-game-development/how-to-get-nearly-250k-steam-wishlists/

游戏如何在发售前获得 25 万的 Steam 愿望?……[Simon :愿望的质量参差不齐是显而易见的,但从 2019 年《银河破裂者》的这个了不起的开局可以看出……[Simon :我认为,一个游戏可能表现良好的真正标志不仅仅是“你是否从一个功能或演示中获得了一次愿望高峰

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

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唤境引擎是一全类型 2D 游戏的中文引擎。……PC 端项目预览”与“PC 端幕预览”。……游戏中所有关于美术、界面、文字等可视部分的编辑,都可以在舞台上完成

《诺亚的困境》开发日志 #2:编程总结与回顾

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4 月之约在上一篇开发日志的结尾,我说争取 4 月更新下一篇,没想到真的是 4 月,只不过是 2025……DOTween Pro用来处理所有的动画,有免费版,对我来说是做每游戏必备的插件。2.……(2025 年 5 月)于 Steam 发售,现在加入愿望可以第一时间收到发售通知噢

悠久之树(悠久之树)

indienova.com/steam/game/3222960

《悠久之树》是一描述跨越神代与现代旅程的回合制战斗角色扮演游戏。……关注我们客服邮箱:support@pneuma.com.cn官方Steam玩家群:694584854官方……关于游戏《悠久之树》是一描述跨越神代与现代旅程的回合制战斗角色扮演游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

万一你的游戏成了爆,这种单纯的主备方式有可能满足不了实际的需求。……值得一的是,这款游戏计划在海外市场上线。这种架构有什么问题?首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?……在线更新的异常处理怎么做?还有在线更新的异常处理

版本:Early Access


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