Nova-2N7SZc:全新玩法×合金弹头经典联动!《龙之谷世界》绿龙版本高燃上线!

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绿龙巢穴更新同步解锁,一至四关按服务器天数(212天、214天、216天、218天)逐步开放,每一关都暗藏着强大的敌人与丰厚的奖励……玩法以1v1车轮战为核心,局支持8v8对抗、16人同场,每公会最多24人参战,多队同步开战超刺激。  ……此外,合金小店买骰子(用于合金训练)与子弹(用于弹头兑换);同时,完成合金任务还能解锁头像框、称号

手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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数据库)来实现玩家之间的数据同步。……游戏结束后,再次通过对战状态协议通知游戏已结束,服务器获取本局游戏数据更新到 TB_PVPMATCH……比赛中每过一段时间玩家就会进入到一个小游戏,如在极速前进中需要配合完成吃金币和空心银币的任务、在进击模式中需共同完成砍怪

迎接 Ludum Dare 35 参与 indienova 新功能测试

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我们相信小组的潜力很大,我们也会不断更新优化。请大家持续关注!……,但一般情况下不会移除Early Access 阶段并未完成针对移动平台的完全优化,请等待后续完善Early……阶段并未提供完整的 Log 记录以及完善的站内私信支持进入 Early Access 测试即被认为是接受小组出现异常乃至错误的可能

ffnumber1:再起航

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关于矮牵牛计划事实上我对于该项目的规模和投入估计,都太过于乐观了。……所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己刷普通难度副本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品振一下情绪

joey1258:RX学习日志.08

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如果Task失败,队列将出错并抛出一个任务的内部异常如果Task尚未完成,继续添加到Task以适当履行上述行动……lt;T>合适,就应该使用它替代IObservable<T>,因为它在类型系统中交换值结果……它没有正确的disposal,也不处理异常,没有一个好的并发模型

单调的日子是...(Monotonous Days Are...)

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找出异常情况和信息,完成男人的特定目的。……・关于异常的种类您可以选择启动前出现的异常类型。 *日常: “变化”和“刺激”异常都会发生。 ……但请注意,当您完成“???”时,保存的数据将被删除

迷失之地 2(Badland 2)

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功能:- 拥有曲折创意关卡的单人战役- 全球在线挑战* 在三种不同步的在线活动中挑战好友和其他人:-……最快完成- 拯救最多的克隆- 生存距离最长- 免费更新将带来更多关卡* 原 BADLAND 一直更新最勤的……iPad 全面优化- 支持 Gamecenter 和 iCloud(进度在所有关联的 iOS 设备上同步

网易智企:重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

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他们的目标通常是有交易机制或隐含资源转移机制的网络游戏,通过利用各种黑产工具和脚本,在游戏中完成同步器多开……从而完成异常工作室群体的检测。……个体检测指对条传感器数据样本进行检测,优点在于检测效率高,可实时对流数据进行检测,同时模型可部署到端侧减少数据传输和被屏蔽的情况

【译】《银河破裂者》如何在发售前积累 25 万 Steam 愿望单

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[Simon :愿望的质量参差不齐是显而易见的,但从 2019 年《银河破裂者》的这个了不起的开局可以看出……因为我们从那时起,就一直在进行各种促销活动,到了 9 月 21 日,每天有 400 个新增愿望,而在序章发布之前每天只有……[Simon :我认为,一个游戏可能表现良好的真正标志不仅仅是“你是否从一个功能或演示中获得了一次愿望高峰

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

今天终于把HB的横版射击游戏翻译完成,跟上了进度,如果HB后续不再更新那也就勉强能算完结了。……当然,除了这三套以外,也还有大把很棒的教程,比如我一直在搬并同步更新的FriendlyCosmonaut……的农场模拟经营游戏的教程,这套内容更复杂和全面,涉及到数据管理、对话系统等等,最新一期则是开始解说如何制作背包系统

版本:Early Access


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