小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

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我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后游戏工作室积累资金和人脉关系……话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材

梁显迅:我心中的tcg游戏-1

indienova.com/u/wulivak/blogread/1084

小型、普通、完美3种类型每为卡牌镶嵌一颗动力石,那么该卡牌的释放费用会增加动力石类型增加费用额外增加费用小型……0同一卡牌镶嵌第二颗动力石后释放费用再+1普通1同一卡牌镶嵌第二颗动力石后释放费用再+1完美2同一卡牌镶嵌第二颗动力石后释放费用再……2取消天赋技能,原因是神器技能已经够多选择,天赋技能跟神器技能没区别,深点神器技能又显得鸡助 3加把多余卡牌回收获得金币

100Audio:连接版权音乐市场上下游 看100Audio如何做

indienova.com/u/100audio/blogread/20621

直击市场痛点,相关企业只要花费极低的费用,就可无版权困扰的获得同样的使用效果。……如果企业在这方面的需求量大的话,光是音乐版权费用,就是一笔极大的支出。而TOB的音乐平台会怎么呢?……答案是肯定的100Audio版权音乐授权平台(100audio.com)之所以能这么,是因为其遍布全球的独家签约音乐人

astrorz:Steam游戏卖不动了,游戏业的寒冬来了?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35765

扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元 我之前发过一篇文章《Steam平台50%以上的游戏,收入低于……扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元然而,如果我们排除不赚钱的完全免费游戏,收入中位数接近700……扣除Steam费用和税费后,这还不到300美元

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第九期:信息反馈(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27989

对于竞技游戏高手来说,在没有游戏信息提示的情况下,他们也能大致推测出敌人在哪里。……然后找到维修费用的数值选项。 适当进行修改。……确保勾选本窗口左上角的【使用自定义游戏界面】,然后找到【无维修费用】、【低维修费用】、【高维修费用】、

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #9 信息反馈(上)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-9/

对于竞技游戏高手来说,在没有游戏信息提示的情况下,他们也能大致推测出敌人在哪里。……然后找到维修费用的数值选项。适当进行修改。……确保勾选本窗口左上角的【使用自定义游戏界面】,然后找到【无维修费用】、【低维修费用】、【高维修费用】、

Room Planner - Design Home 3D

indienova.com/steam/game/1066110

如果您刚买了房子或公寓或者想要装修您现有的房产,我们可以帮助您更轻松地做到这一点,减少喧嚣,并在更少的时间内获得更好的结果,只需支付一小部分费用……如果您刚买了房子或公寓或者想要装修您现有的房产,我们可以帮助您更轻松地做到这一点,减少喧嚣,并在更少的时间内获得更好的结果,只需支付一小部分费用

防线建造者(Defense Builder)

indienova.com/steam/game/3175670

以维护费用为主的经济系统所有玩家的防御塔在被摧毁或出售时都将返还50%的资源,因此你不用那么害怕自己的单位被摧毁……然而所有防御塔都有着不低的维护费用,这意味着有时你需要出售不需要的防御塔以减少持续开支

LayzFuzzy:海外独立开发游戏能赚多钱吗?Indie 海外游戏市场研究

indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809

与其白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……Unifans的关键优势是其透明的费用结构 - 没有隐藏费用。……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?

挖掘枪(Diggergun)

indienova.com/game/diggergun

由于康沃尔矿业公司要求你支付 3000 英镑的费用来终止你的雇佣合同,这样你才能回到大陆,所以在此之前你除了挖矿之外无事可……在这个压抑的世界里,你做什么,什么时候,怎么,从来没有这么重要过

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