小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1891

在这里卖一波惨,希望吸到粉。……h图真的不是小黄??……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……青铜的幻想: @nannan0811#1 确实理解方法和画好是两回事,我主要是觉得能够把整个画面的形成分解成一个一个的步骤对初学者来说很友好……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

In The Middle

indienova.com/steam/game/3207810

你还能活几天?没有尽头。你坚持多久就坚持多久

黑色深渊(Black Abyss)

indienova.com/steam/game/2797010

玩家使用空格键使气球保持在空中悬浮的状态,调整小球位置,来试试看自己能拿到多少分吧!

盒子旅行(Box Voyage)

indienova.com/game/box-voyage

在探索船上的房间时,推、抓、抓、旋转任何你能拿到的东西,并试图把你的趣味计(Fun Meter)填满

黑色深渊(Black Abyss)

indienova.com/game/black-abyss

玩家使用空格键使气球保持在空中悬浮的状态,调整小球位置,来试试看自己能拿到多少分吧!

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

但对钱是什么又毫无概念,拿到钱也无非是花钱和钱生钱,正经人拿到钱就应该去做游戏啊啊啊啊啊,钱的意义在于流动啊啊啊啊啊啊……,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己,但是不确定该什么香料,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶……,其他俺只知道在网上,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年的麻辣粉味

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

indienova.com/u/liberalgate/blogread/161

首先,我们有幸通过了东京电玩展(TGS)2015的甄选,拿到了免费展位啦啦啦。……谁知道几天后B站上放出了我们的游戏实况,瞬间点击超过了10万。……日本之旅其实很短暂的,为了尽早继续开发游戏,大家都没有留在日本玩耍尽早赶回了我们的根据地,北京五道口

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

indienova.com/u/amcones/blogread/1179

几天不见了,一直不写日志会养成习惯的。……现在只能指望有人帮我转下格式,导出贴图好让我直接用了

Nova-2N7SZc:绿龙副本来啦!龙之谷世界全新版本爽翻天,还有合金弹头回忆杀!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37235

不仅如此,击败绿龙还能拿到全新的绿龙装备和交易所材料,养成党狂喜!……这哪里是龙之谷,这分明是快乐田园!  ……任务拿头像框、称号、时装合成器,充值达标还能领取超稀有骆驼坐骑

版本:Early Access


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