indienova.com/groups/post/29811
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)于2018年12月5日在深圳市南山区科兴科学园会议中心……上半年出海收入前列的市场为美国(+52%)、日本(+34%)、韩国(+153%)、德国(41%)、英国
indienova.com/groups/post/32818
发起:duzki 在下一名入坑时间一年多的游戏王玩家。在深圳一家还算不错的发行公司当过半年产品人员。……但是我对目前市面上的各类商业游戏实在很反感,于是辞职了准备自己做游戏
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36006
经过上周激烈的线上角逐,2024动感地带5G校园先锋赛山西赛区线上海选赛已圆满落幕。……如今,线下海选赛的战火即将点燃,一场更为激烈的王者之战即将在11月3日于山西工程科技职业大学展开! ……山西赛区山西工程科技职业大学海选赛将在11月3日开展,让我们一起期待!
indienova.com/u/%25E4%25BA%2594%25E5%258D%2581%25E4%25B8%2587
中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线
indienova.com/u/lisanying
计算机科学专业硕士。16年底毕业于乔治华盛顿大学
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明:该游戏为『HAL 大阪……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)……补充说明:该游戏为能力不一的日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟的商业游戏相提并论
版本:Early Access
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