小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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Rush Rover 中闪烁特效制作解析

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spr,ind,x,y,dir,ss);var spr, ind, xx, yy, ss, ff, fd……= 1;if dd == 270{fd = 1;} else if dd == 90{fd = -1……- irandom_range(0, 32) * fd - th * sh * fd, ff, th

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

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说唱歌手的生活模拟(Rapper Life Simulation)

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开发:EY Games。发行:EY Games。发行日期:2021-05-05

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

indienova.com/u/gadqq/blogread/27570

即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……》项目主美谢海天,将基于项目实践,分享探索非写实渲染效果实现的方法;腾讯互娱NExT Studios高级工程师李奇和高级技术美术师金力

《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情

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由于像素化材质不能为透明材质,所以用了一下 Bayer 抖动做假透明

版本:Early Access


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