用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

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做个知难而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!……做个知难而行勇者,而不是盲目乐观莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

MeowSnow:像素绘练习 牙科医生

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舒尔茨医生这个角色我相当喜欢,充满契约精神,公平追求正义,最后忍无可忍爆发使整个人设刻画相当完美……想做个STG来着,其中也想做个打左轮角色,人设还没搞出自己满意,先画张同人练习一下

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

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最终决定来完工第一个游戏就用RM做个恐解吧。……,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现太复杂……RM恐解另一个常见短板是动画,这个工程第二个目标就是做个动画精致一些恐解

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系主任和教授,这个专业在普林斯顿北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论第一个导师……游戏设计艺术 作者 Jesse Schell美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授、Schell游戏公司

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

indienova.com/steam/game/898540

在Catwarts学院学习并不容易!在公共场所进行魔法决斗是很常见事情。……......在Catwarts学院学习并不容易!……这个学院的文凭在他们职业中非常受欢迎,而且Catwarts专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

专业方向有游戏美术、游戏编程和关卡设计三大方向,每位学生可以选2个方向修;4、2D游戏项目、3D游戏项目和……通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应国外大学本科学历和学士学位……一是必须要拿到上海温哥华电影学院的毕业证和成绩单,并提交游戏作品;二是对雅思成绩有一定要求,不同院校对雅思成绩要求不同

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

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