周末游戏视频集锦 #9

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游戏特色运用 Unreal Engine 4 打造、以台湾 40 年代的背景作为蓝本架空的世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语的配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊的文化。……团队介绍我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

高尔吉亚:【幽声隧道217期】濒死体验第一集之光的存在

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这期节目我又忍不住想开始推荐台湾的乐队,台湾对于我而言是个梦魂牵绕的地方,从小我就对台湾很有好感,同时特别喜欢的一个地方是日本……,当然还有后来的英国和台湾,你可以发现这几个地方的共性就都是岛。……作者听到一位精神病学家讲述自己“死”而复生所经历的奇特事件,又在大学讲授柏拉图“灵魂不朽”专题时听很多学生讲起类似的故事

打鬼(Pagui)

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原本当时打鬼团队无制作剧情版的打算,也许是缘分到了,神来一笔的打开台湾世界观。……《打鬼》时空背景设定于台湾早期年代,真人故事改编,借由游戏呈现人文精神、历史背景与台湾文化,考据内容有台湾民初建筑……让玩家体验饱满的台湾特有风格与元素

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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纽约大学游戏设计系毕业展 2022520 是个好日子。……任:这是个大学的故事嘛,我自己是大学教师的子女,成长环境一直都是在大学里。……我发现国内的游戏很少有讲大学生活的,所以很想做一个跟大学,尤其是中国大学有关的故事

雨港基隆(The Rainy Port Keelung)

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那一年,台湾的殖民政权结束。那一年的十月,国民政府派军接收台湾的那一天。……1945十月,国民政府接收台湾。1947三月,国民政府血洗台湾。我们相遇。我们分离。我们相爱。……这是台湾人从来不被允许去了解的一段历史。这是所有人都无法获得幸福的一段故事。这是台湾人的故事

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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、北大、浙大、新加坡国立、上海交大、电子科大等共计 20 多所高等院校达成深度合作,不断为游戏人创造更多可能……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……上海交通大学与 CiGA 共同举办的首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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其中不仅有边学边探索的大学生团队,也有满怀热情离开大厂创业的行业精英,他们将为嘉宾们将带来精彩的演讲和实例分析……4,最后完成了《夕生》,这支来自台湾的四人学生团队的故事大有可讲。……他们创作的《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办的“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第一名

信长之野望・创造 - 战国立志传(Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence - Ascension)

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在《信长之野望・创造 战国立志传》中,搭载本系列首次推出的“武将游玩”

台北大空袭(Raid on Taihoku)

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和一只台湾犬,在战火摧残的城市中求生。……【故事背景】 二战后期,美国对日本采取跳岛战术,两国在台湾海峡进行空战。……台湾犬“小黑”是他最忠心可靠的伙伴。在空袭过后的台北,一人一狗一起冒险

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