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danggexiaomimeiya:如何做一款好的暗黑Like手游?火炬之光无限有自己的选择!

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也不尽然,玩家们对游戏的热情始终是高涨的,其收益与玩家数量就是最好的证明。……对火炬之光无限而言,如何一款好的暗黑Like手游?他们似乎已经有了自己的答案。……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官预约

会员:望月小丰

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Steam:望月小

会员:罗丰阁

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微信:罗

会员:万丰钢铁

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微信:万钢铁

会员:丰呈隽吉

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微信:呈隽吉

会员:丰聪耳天神子

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Steam:聪耳天神子

会员:是在下赢了

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微博:刘嘉Larry

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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。 116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结。……学习 GMTK Jam 的风格总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

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