0313:这是第一篇开发日志

indienova.com/u/0313/blogread/27773

这里记录开发日记会记录开发所有进度,包括程序的进度和动画美术的进度,以及遇到一些问题和解决方案。……之前做过游戏用过cocos2d-x,白鹭和cocosCreator,unity自己练手时候做个一两个月时间……,经济系统,成长系统和商店系统等等

海王模拟器 2(Lover Simulator2)

indienova.com/game/lover-simulator2

做个海王还是纯爱党,一切由你决定。 关于游戏 有一天,懵懂你进入了大学校园。……,增加了家庭系统,可以在游戏中与心仪的人结婚生子,扩大家族产业。……做个海王还是纯爱党,一切由你决定

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31796

测试资格查询今日正式开启!……在2022年9月15日-2022年10月7日期间,完成招募活动问卷填写玩家,现在可前往《赛尔计划》官……新世界,有你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

做个强调cqb战术,信息收集,timing把握fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机……然后需要为了体验添加一些机制,比如声音定位算法,掩体破坏方法等(我会提供方案实现思路。)

小组帖子:像素画练习

indienova.com/groups/post/1248

发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风小游戏

会员:李少白Colt(Elijah)

indienova.com/u/%25E6%259D%258E%25E5%25B0%2591%25E7%2599%25BDcolt

做个有趣的人吧

HENG:一个人做游戏-开始

indienova.com/u/kuwei/blogread/3700

经过一段时间像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计小角色

VanillaStudio:《从零开始的战棋游戏》开发记录1

indienova.com/u/vanillastudio/blogread/28294

自带功能: 1.回合控制系统 2.带Y轴四角地图 3.A*寻路系统(支持高度计算) 4.移动/攻击范围高亮……开始制作: 原先移动/攻击范围高亮没有特色,也没有鼠标高亮提示。……给鼠标高亮做个呼吸动画。重写原先高亮管理逻辑,增加鼠标高亮逻辑

dengbohan:2021.4.13 在游民星空发了一篇FAQ形式的简介。借机来做个小结。

indienova.com/u/dengbohan/blogread/28384

在游民星空发了一篇FAQ形式简介。借机来做个小结。……同时把进度从70%提升至了85% 这几个月做了一些杂七杂八补充,比如之前说文字和菜单,修了一些bug……说一下实际的进度吧终于把全部场景都完成了,关卡也做了一个初版。同时给每一关够配了一首独特音乐

会员:winds

indienova.com/u/winds

游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法……,我是不会提交策划案

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)