indienova.com/u/0313/blogread/27773
这里记录的开发日记会记录开发的所有进度,包括程序的进度和动画美术的进度,以及遇到的一些问题和解决方案。……之前做过的游戏用过cocos2d-x,白鹭和cocosCreator,unity自己练手时候做个一两个月的时间……,经济系统,成长系统和商店系统等等
indienova.com/game/lover-simulator2
做个海王还是纯爱党,一切由你决定。 关于游戏 有一天,懵懂的你进入了大学校园。……,增加了家庭系统,可以在游戏中与心仪的人结婚生子,扩大家族产业。……做个海王还是纯爱党,一切由你决定
indienova.com/u/taomee/blogread/31796
测试资格查询今日正式开启!……在2022年9月15日-2022年10月7日期间,完成招募活动问卷填写的玩家,现在可前往《赛尔计划》官网……新的世界,有你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/
indienova.com/groups/post/101597
想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的……然后需要为了体验添加一些机制,比如声音定位的算法,掩体破坏的方法等(我会提供方案的实现思路。)
indienova.com/groups/post/1248
发起:i望兮 ayame9joe: 棒啊 i望兮: @ayame9joe#1 一直想做个这画风的小游戏
indienova.com/u/%25E6%259D%258E%25E5%25B0%2591%25E7%2599%25BDcolt
做个有趣的人吧
indienova.com/u/kuwei/blogread/3700
经过一段时间的像素画练习现在开始做个小游戏 在实际中练习应该更有成就感把~ 这是为我游戏设计的小角色
indienova.com/u/vanillastudio/blogread/28294
自带功能: 1.回合控制系统 2.带Y轴的四角地图 3.A*寻路系统(支持高度计算) 4.移动/攻击范围高亮……开始制作: 原先的移动/攻击范围高亮没有特色,也没有鼠标高亮提示。……给鼠标高亮做个呼吸动画。重写原先的高亮管理逻辑,增加鼠标高亮逻辑
indienova.com/u/dengbohan/blogread/28384
在游民星空发了一篇FAQ形式的简介。借机来做个小结。……同时把进度从70%提升至了85% 这几个月做了一些杂七杂八的补充,比如之前说的文字和菜单,修了一些bug……说一下实际的进度吧终于把全部场景都完成了,关卡也做了一个初版。同时给每一关够配了一首独特的音乐
indienova.com/u/winds
游戏创新;游戏策划;游戏盈利与趣味性不存在冲突,只要做个有良心的商人;理性、客观地分析,没有解决掉核心玩法……,我是不会提交策划案的
版本:Early Access
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